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Java와 C#이 다중 상속을 피하기로 선택한 이유는 무엇입니까?

Barbara Streisand
Barbara Streisand원래의
2024-11-19 11:05:02249검색

Why Did Java and C# Choose to Avoid Multiple Inheritance?

Java와 C#에서 다중 상속을 허용하지 않는 이유

다중 상속, 즉 클래스가 상속할 수 있는 능력은 잘 알려져 있습니다. 여러 상위 클래스의 데이터는 Java 또는 C#에서 허용되지 않습니다. 많은 자료에서 단순히 이 사실을 언급하지만 이러한 디자인 결정 뒤에 숨어 있는 근본적인 이유를 파헤치지 못하는 경우가 많습니다.

짧은 답변:

그 이유는 단순히 언어가 디자이너는 이를 포함하지 않기로 결정했습니다.

자세한 설명:

.NET과 Java의 디자이너는 다중 상속이 최소한의 이점을 제공하면서 언어에 상당한 복잡성을 추가한다고 판단했습니다. . 복잡성은 다음과 같습니다.

  • 충돌 해결: 다중 상속은 다른 상위 클래스에서 동일한 이름을 가진 메서드나 속성을 상속할 때 충돌을 해결하는 방법에 대한 문제를 야기합니다.
  • 중복 처리: 일부 시나리오에서는 다중 상속으로 인해 상속된 멤버가 중복될 수 있습니다. 이로 인해 모호함과 혼란이 발생할 수 있습니다.
  • 구현 오버헤드: 다중 상속을 추가하면 캐스팅, 레이아웃, 디스패치, 필드 액세스, 직렬화 및 제네릭과 같은 영역이 복잡해집니다.

언어 디자이너와의 인터뷰:

.NET용 CLR 작업을 맡은 Chris Brumme는 이 결정에 대해 더 자세히 설명했습니다.

  • 언어에 따라 MI에 대한 다양한 기대로 인해 범용 솔루션을 구현하기가 어렵습니다.
  • MI의 진정한 적용은 제한적인 경우가 많으며 다중 인터페이스 상속이나 캡슐화와 같은 대안으로도 충분할 수 있습니다.
  • MI를 구현하려면 다음이 필요합니다. 다양한 기능 영역에 영향을 미치는 언어 구현의 중요한 변경입니다.

Java의 경우 이론적 근거는 유사합니다.

  • 단순성, 친숙성 및 불필요한 C를 피하려는 욕구 복잡성은 Java 디자인의 기본 원칙이었습니다.
  • 디자이너들은 C에 대한 경험을 바탕으로 다중 상속이 해결하는 것보다 더 많은 문제를 야기할 것이라고 믿었습니다.

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