64비트 정수 곱셈의 상위 비트 검색
C에서 두 개의 64비트 부호 없는 정수 곱하기(uint64_t) 결과는 곱셈의 하위 비트를 나타내는 값이 되며 결과는 효과적으로 제공됩니다. 모듈로 2^64. 이는 종종 특정 계산에 필요한 상위 비트를 얻는 방법에 대한 의문을 제기합니다.
구현 접근 방식
- 128- 비트 곱셈:
컴파일러가 지원하는 경우 128비트 숫자(__uint128_t)는 128비트 곱셈을 수행하고 상위 64비트를 추출하는 것은 상위 비트를 얻는 가장 효율적인 방법을 제공합니다.
- 32비트 곱셈 및 64비트 축적:
If 128비트 숫자는 지원되지 않습니다. 이식 가능하고 간단한 해결책은 각 64비트 숫자를 두 개의 32비트 숫자로 나누고, 이에 대해 32비트 곱셈을 수행하고, 주의 깊게 64비트 부분 곱을 누적하는 것입니다. 정수 오버플로를 피하세요.
조립 지침:
다음과 같은 일부 아키텍처의 경우 x86에는 이러한 64비트 정수 곱셈을 수행하도록 설계된 특정 어셈블리 명령어(예: MULH)가 있습니다. 그러나 C에서 이러한 명령어를 사용하려면 어셈블리 프로그래밍에 대한 지식이 필요하며 앞서 언급한 C 접근 방식만큼 이식성이 낮을 수 있습니다.
구현 예:
다음 C 코드 32비트 곱셈 및 64비트 누적 접근 방식을 구현합니다.
uint64_t mulhi(uint64_t a, uint64_t b) { uint32_t a_lo = (uint32_t)a; uint32_t a_hi = a >> 32; uint32_t b_lo = (uint32_t)b; uint32_t b_hi = b >> 32; uint64_t a_x_b_hi = a_hi * b_hi; uint64_t a_x_b_mid = a_hi * b_lo + a_lo * b_hi; // Avoid overflow uint64_t b_x_a_mid = b_hi * a_lo; uint64_t a_x_b_lo = a_lo * b_lo; uint64_t multhi = a_x_b_hi + (a_x_b_mid >> 32) + (b_x_a_mid >> 32) + (a_x_b_lo >> 64); return multhi; }
위 내용은 C에서 64비트 정수 곱셈의 고차 비트를 추출하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen

C는 현대 세계에서 널리 사용되고 중요합니다. 1) 게임 개발에서 C는 Unrealengine 및 Unity와 같은 고성능 및 다형성에 널리 사용됩니다. 2) 금융 거래 시스템에서 C의 낮은 대기 시간과 높은 처리량은 고주파 거래 및 실시간 데이터 분석에 적합한 첫 번째 선택입니다.

C : Tinyxml-2, Pugixml, XERCES-C 및 RapidXML에는 4 개의 일반적으로 사용되는 XML 라이브러리가 있습니다. 1. TINYXML-2는 자원이 제한적이고 경량이지만 제한된 기능을 가진 환경에 적합합니다. 2. PugixML은 빠르며 복잡한 XML 구조에 적합한 XPath 쿼리를 지원합니다. 3.xerces-c는 강력하고 DOM 및 SAX 해상도를 지원하며 복잡한 처리에 적합합니다. 4. RapidXML은 성능에 중점을두고 매우 빠르게 구문 분석하지만 XPath 쿼리를 지원하지는 않습니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 성능 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1) C# 구문은 더 간결하고 쓰레기 수집을 지원하며 .NET 프레임 워크 개발에 적합합니다. 2) C는 성능이 높고 시스템 프로그래밍 및 게임 개발에 종종 사용되는 수동 메모리 관리가 필요합니다.

C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C# 및 C가 객체 지향 프로그래밍 (OOP)의 구현 및 기능에 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 클래스 정의 및 구문은 더 간결하고 LINQ와 같은 고급 기능을 지원합니다. 2) C는 시스템 프로그래밍 및 고성능 요구에 적합한 더 미세한 입상 제어를 제공합니다. 둘 다 고유 한 장점이 있으며 선택은 특정 응용 프로그램 시나리오를 기반으로해야합니다.


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