순차 일관성을 갖춘 std::atomic 저장소가 XCHG를 사용하는 이유는 무엇인가요?
원자 메모리 작업의 맥락에서 std::atomic은 다음에 대한 순차 일관성 보장을 제공합니다. 그 매장 운영. 즉, std::atomic::store를 사용하여 수행된 모든 쓰기는 동일한 위치에서 수행되는 모든 후속 메모리 작업에서 볼 수 있습니다.
XCHG와 메모리 장벽이 있는 Store
구현 순차적 일관성을 위한 std::atomic::store는 일반적으로 x86 및 x86_64 아키텍처에서 XCHG 명령어를 사용합니다. 이 명령어는 메모리 위치에 저장된 값이 새로운 값으로 대체되는 원자 교환 작업을 수행합니다.
메모리 장벽이 뒤따르는 간단한 저장 작업보다 XCHG가 선호되는 이유에 대한 의문이 생깁니다. 일반 저장소는 데이터가 메모리에 기록되도록 보장하지만 쓰기가 다른 스레드나 프로세서에 표시된다는 보장은 없습니다. asm 휘발성("" ::: "memory")과 같은 메모리 장벽은 프로세서가 보류 중인 모든 쓰기 버퍼를 플러시하고 여러 프로세서에서 메모리 작업을 동기화하도록 합니다.
XCHG를 사용하는 이유
XCHG가 순차 일관성 구현에 적합한 선택으로 간주되는 데에는 몇 가지 이유가 있습니다. std::atomic::store:
- Atomic Nature: XCHG는 원자 명령으로, 분할할 수 없는 단일 작업으로 실행됩니다. 이렇게 하면 다른 프로세서나 스레드의 인터리브 없이 쓰기 작업과 이전 값 로드가 발생합니다.
- 강력한 메모리 장벽: XCHG 명령어는 x86에서 전체 메모리 장벽 역할을 합니다. 아키텍처. 이는 프로세서가 쓰기 버퍼를 플러시하고 메모리 위치의 캐시된 복사본을 무효화하도록 강제합니다. 이렇게 하면 XCHG에 의한 모든 변경 사항이 모든 후속 메모리 작업에 표시됩니다.
- 성능 고려 사항: Intel Skylake와 같은 특정 CPU에서 순차 일관성을 위해 XCHG를 사용하면 저장소와 메모리 배리어의 조합. XCHG는 명시적인 메모리 장벽과 관련된 오버헤드를 방지하여 대기 시간을 줄이고 성능을 향상시킵니다.
대체 접근 방식
XCHG는 std::atomic의 순차적 일관성을 위한 일반적인 구현 선택입니다. :store, 사용할 수 있는 대체 접근 방식이 있습니다. 한 가지 옵션은 MOV 명령어와 MFENCE 명령어를 사용하는 것입니다. MOV는 일반 저장 작업을 수행하는 반면 MFENCE는 전체 메모리 장벽 역할을 합니다. 이 접근 방식은 특정 경우에 일부 컴파일러에서 사용됩니다.
결론
요약하자면, std::atomic::store에서 순차 일관성을 위해 XCHG를 사용하면 여러 스레드와 프로세서에서 쓰기 작업을 표시하고 올바르게 정렬할 수 있는 안정적이고 효율적인 방법을 제공합니다.
위 내용은 순차 일관성을 갖춘 `std::atomic::store`가 x86에서 XCHG를 사용하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

XML에서 C로 변환하고 다음 단계를 통해 수행 할 수 있습니다. 1) TinyxML2 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 파싱하는 것은 2) C의 데이터 구조에 데이터를 매핑, 3) 데이터 운영을 위해 std :: 벡터와 같은 C 표준 라이브러리를 사용합니다. 이러한 단계를 통해 XML에서 변환 된 데이터를 효율적으로 처리하고 조작 할 수 있습니다.

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C#은 높은 개발 효율성과 크로스 플랫폼 지원이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 기본 제어가 필요한 응용 프로그램에 적합합니다. 1) C#은 개발을 단순화하고, 쓰레기 수집 및 리치 클래스 라이브러리를 제공하며, 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에 적합합니다. 2) C는 게임 개발 및 고성능 컴퓨팅에 적합한 직접 메모리 작동을 허용합니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C 및 XML의 미래 개발 동향은 다음과 같습니다. 1) C는 프로그래밍 효율성 및 보안을 개선하기 위해 C 20 및 C 23 표준을 통해 모듈, 개념 및 코 루틴과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 2) XML은 데이터 교환 및 구성 파일에서 중요한 위치를 계속 차지하지만 JSON 및 YAML의 문제에 직면하게 될 것이며 XMLSCHEMA1.1 및 XPATH 3.1의 개선과 같이보다 간결하고 쉽게 구문 분석하는 방향으로 발전 할 것입니다.

최신 C 설계 모델은 C 11 이상의 새로운 기능을 사용하여보다 유연하고 효율적인 소프트웨어를 구축 할 수 있습니다. 1) Lambda Expressions 및 STD :: 함수를 사용하여 관찰자 패턴을 단순화하십시오. 2) 모바일 의미와 완벽한 전달을 통해 성능을 최적화하십시오. 3) 지능형 포인터는 유형 안전 및 자원 관리를 보장합니다.


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