Go의 다형성 이해: 일반적인 오해 풀기
다형성은 객체 지향 프로그래밍에서 기본 개념이지만, 프로그래밍에서는 다른 형태를 취합니다. 가다. 코드에서 다형성 구현과 관련된 특정 문제를 해결하여 문제를 명확히 하겠습니다.
Go에서 다형성은 유형이 구현해야 하는 일련의 메소드를 정의하는 인터페이스를 통해 달성됩니다. 객체 지향 언어처럼 상속을 사용하는 대신 Go는 구성을 사용하여 공유 동작이 있는 유형을 생성합니다.
코드에서 다양한 유형에 대한 공통 필드를 포함하는 "기본" 유형 BaseTX를 생성하려고 합니다. 거래의. 그러나 상속 대신 구성을 사용해야 하므로 공유 필드를 저장하는 메타데이터 구조체를 생성합니다.
type Metadata struct { Field1 string Field2 string }
그런 다음 트랜잭션 유형에 메타데이터가 포함됩니다.
type RewardTX struct { Metadata } type AllowanceTX struct { Metadata AddField string }
이러한 트랜잭션 유형에 대한 일반적인 작업을 수행하기 위해 공유 트랜잭션을 처리하는 메타데이터에 대한 logicAndSaveTX 메서드를 정의합니다. logic:
func (tx Metadata) logicAndSaveTX() { // Logic on Metadata fields tx.Field1 = "overwritten" tx.Field2 = "logic done" }
그런 다음 공통 동작을 확장하는 RewardTX 및 AllowanceTX에 대한 사용자 정의 logicAndSaveTX 메소드를 정의합니다.
func (tx RewardTX) logicAndSaveTX() { // Call Metadata's logicAndSaveTX() tx.Metadata.logicAndSaveTX() // Additional logic unique to RewardTX } func (tx AllowanceTX) logicAndSaveTX() { // Call Metadata's logicAndSaveTX() tx.Metadata.logicAndSaveTX() // Additional logic unique to AllowanceTX tx.AddField = "more stuff" }
메타데이터를 트랜잭션 유형으로 구성하고 각 유형에 대한 특정 메소드를 구현함으로써, 상속이나 기본 클래스에 의존하지 않고 원하는 동작을 달성합니다. 이것이 인터페이스와 구성을 통해 다형성을 처리하는 "적절한 Go 방식"입니다.
위 내용은 상속 없이 Go에서 다형성을 달성하는 방법: 실제 예의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Go의 "Strings"패키지는 문자열 작동 효율적이고 간단하게 만드는 풍부한 기능을 제공합니다. 1) STRINGS.CONTAINS ()를 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) strings.split ()를 사용하여 데이터를 구문 분석 할 수 있지만 성능 문제를 피하기 위해주의해서 사용해야합니다. 3) strings.join ()은 문자열 서식에 적합하지만 작은 데이터 세트의 경우 루핑 =가 더 효율적입니다. 4) 큰 문자열의 경우 문자열을 사용하여 문자열을 만드는 것이 더 효율적입니다.

Go는 문자열 작업에 "Strings"패키지를 사용합니다. 1) splice strings에 strings.join 기능을 사용하십시오. 2) 문자열을 사용하여 기능을 포함하여 하위 문자열을 찾으십시오. 3) 문자열을 사용하십시오. 이러한 기능은 효율적이고 사용하기 쉽고 다양한 문자열 처리 작업에 적합합니다.

the byteSpackageOsestementialforeficientsliceManipulation, ontowerfunctionslikecececectains, index, andreplaceforsearching 및 modifyingbinaryData.ItenHancesBinaryData, MakingIvitalToolforHandlingBinaryData, NetworkProtocols 및 filei

Go는 이진 인코딩 및 디코딩을 위해 "인코딩/이진"패키지를 사용합니다. 1)이 패키지는 binary.wart.write 및 binary.Read 기능을 작성하고 읽기 데이터를 제공합니다. 2) 올바른 엔디언 (예 : Bigendian 또는 Littleendian)을 선택하는 데주의를 기울이십시오. 3) 데이터 정렬 및 오류 처리도 데이터의 정확성과 성능을 보장하는 핵심입니다.

"바이트"PackageOffersefficientFunctionSformanipulatingByteslices.1) audeBytes.joinforconcateNatingSlices, 2) bytes.bufferforIncrementalWriting, 3) bytes.indexorBytes.IndexByTeForsearching, 4) bytes.ReaderReadingInCunks, 및 5) thepliteTor

theencoding/binarypackageingofectiveficizatebinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.toenhanceperformance : 1) usebinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeEndianFornativeendiannesstoavoidByteswapping.2) BatchReadandWriteOperationStoredUtei/over

GO의 바이트 패키지는 주로 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하는 데 사용됩니다. 1) Bytes를 사용하여 Buffer는 불필요한 메모리 할당을 피하기 위해 스트링 스 플라이 싱을 효율적으로 수행 할 수 있습니다. 2) BYTES.Equal 함수는 바이트 슬라이스를 빠르게 비교하는 데 사용됩니다. 3) bytes.index, bytes.split 및 bytes.replaceall 함수를 사용하여 바이트 슬라이스를 검색하고 조작 할 수 있지만 성능 문제에주의를 기울여야합니다.

바이트 패키지는 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하기위한 다양한 기능을 제공합니다. 1) 바이트 시퀀스를 확인하려면 바이트를 사용하십시오. 2) 바이트 슬라이스를 분할하려면 BYTES.SPLIT를 사용하십시오. 3) 바이트 시퀀스 바이트를 교체하십시오. 4) Bytes.join을 사용하여 여러 바이트 슬라이스를 연결하십시오. 5) Bytes.Buffer를 사용하여 데이터를 작성하십시오. 6) 오류 처리 및 데이터 검증을 위해 결합 된 바이트.


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