Vue.js 구성 요소 및 계산 속성에서 "this"에 대한 참조가 정의되지 않은 이유는 무엇입니까?
Vue.js에서 구성 요소 및 계산 속성 정의 계산된 속성을 활용하는 것은 'this' 키워드를 사용하는 작업을 포함합니다. 그러나 개발자는 특정 시나리오에서 'this'가 '정의되지 않음'으로 평가되는 문제에 자주 직면합니다. 이 문서에서는 이러한 현상이 발생하는 이유를 명확히 하고 해결 방법을 제공하는 것을 목표로 합니다.
수명 주기 후크(예: 마운트 및 업데이트) 또는 계산된 속성에서 화살표 함수(예: () => {})를 사용할 때 'this'는 의도한 Vue 인스턴스와 다를 수 있습니다. Vue.js 문서에서는 이러한 상황에서 화살표 기능을 사용하지 말 것을 명시적으로 권고합니다. 대신 개발자는 'this'가 Vue 인스턴스를 적절하게 참조하는지 확인하기 위해 일반 함수나 ECMAScript 5 단축 구문을 사용해야 합니다.
구성 요소의 예를 고려하세요.
mounted: () => { console.log(this); // returns "undefined" },
이 경우, 화살표 함수 () => {}는 'this'를 Vue 구성 요소 외부의 다른 컨텍스트에 바인딩합니다. 결과적으로, 함수 외부에서 'this'를 사용하여 속성이나 메서드에 액세스하는 것은 실패합니다.
마찬가지로 계산된 속성에서:
computed: { foo: () => { return this.bar + 1; } }
화살표 함수를 사용하여 계산된 속성의 값 평가() = > {}는 또한 'this'가 정의되지 않게 만듭니다. 이로 인해 "정의되지 않은 'bar' 속성을 읽을 수 없습니다."라는 오류가 발생합니다.
이 문제를 해결하려면 일반 JavaScript 함수 또는 ECMAScript 5 약어를 사용할 수 있습니다.
mounted: function () { console.log(this); // correctly logs the Vue instance }
mounted() { console.log(this); // also correctly logs the Vue instance }
이 예제는 일반 함수 또는 ECMAScript 5 약어가 'this'를 Vue 구성 요소 인스턴스에 적절하게 바인딩하여 'this'가 다음과 같이 평가되는 문제를 해결하는 방법을 보여줍니다. '정의되지 않음.'
위 내용은 Vue.js 구성 요소 및 화살표 함수를 사용하여 계산된 속성에서 \'this\'가 정의되지 않은 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.


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