대상 플랫폼을 나열할 수 없음: Android SDK 경로 오류 해결
이전 버전의 Unity(v_4.6.3)를 빌드하려고 할 때, 사용자에게 "대상 플랫폼을 나열할 수 없습니다. Android SDK 경로가 올바른지 확인하세요."라는 오류가 발생할 수 있습니다. 이 오류는 Unity Editor 내의 잘못된 Android SDK 경로로 인해 발생합니다.
이 문제를 해결하려면 업데이트된 해결 방법을 따르십시오.
1. SDK 도구 다운로드 및 압축 풀기:
- Windows의 경우: "tools_r25.2.3-windows.zip"을 구해 내용을 추출합니다.
- macOSX의 경우: "tools_r25"를 다운로드하고 추출합니다. .2.3-macosx.zip."
2. Unity에서 SDK 경로 업데이트:
- 편집으로 이동 -> 환경설정 -> 외부 도구.
- 추출된 SDK 디렉터리 경로를 SDK 필드에 추가하세요.
대체 솔루션:
- 이전 SDK 도구 제거: SDK 플랫폼 도구 및 SDK 도구와 함께 SDK 도구 25 및 26을 제거합니다. 이러한 도구의 이전 버전을 다시 설치하세요.
- 공백 없이 SDK 이동: Android SDK 경로에 공백이 없는지 확인하세요. C:AndroidSDK와 같은 폴더로 파일을 이동하는 것이 좋습니다.
- Unity Editor 업데이트: Android SDK 도구 업데이트가 포함될 수 있는 최신 버전의 Unity를 설치하세요.
- SDK 다시 다운로드: 새로운 SDK 사본을 다운로드하고 올바른 경로(C:AndroidSDKAndroid-sdk)에 복사합니다.
- Unity를 통해 SDK 업데이트: Android용으로 다시 빌드하고 SDK를 업데이트하라는 메시지를 수락합니다. 그러면 필요한 SDK 구성요소가 자동으로 설치됩니다.
위 내용은 Unity 4.6.3 빌드에서 대상 플랫폼을 볼 수 없는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Java는 플랫폼 별 문제를 어떻게 완화합니까? Java는 JVM 및 표준 라이브러리를 통해 플랫폼 독립성을 구현합니다. 1) Bytecode 및 JVM을 사용하여 운영 체제 차이를 추상화합니다. 2) 표준 라이브러리는 Paths 클래스 처리 파일 경로 및 Charset 클래스 처리 문자 인코딩과 같은 크로스 플랫폼 API를 제공합니다. 3) 최적화 및 디버깅을 위해 실제 프로젝트에서 구성 파일 및 다중 플랫폼 테스트를 사용하십시오.

java'splatformincendenceenhancesmicroservicesarchitectureDeploymentFlexibility, 일관성, 확장 성 및 포트 가능성

Graalvm은 Java의 플랫폼 독립성을 세 가지 방식으로 향상시킵니다. 1. 교차 언어 상호 운용성, Java는 다른 언어와 원활하게 상호 작용할 수 있습니다. 2. 독립적 인 런타임 환경, Java 프로그램을 GraalvMnativeImage를 통해 로컬 실행 파일로 컴파일합니다. 3. 성능 최적화, Graal Compiler는 Java 프로그램의 성능과 일관성을 향상시키기 위해 효율적인 기계 코드를 생성합니다.

ToEffectIallyTestJavaApplicationSforplatformcompatibility, followthesesteps : 1) setupAutomatedTestingAcrossMultiplePlatflatformsUsingCitools likeJenkinsorgitHubactions.2) 행동 관리자는 realHardwaretoCathissesnotfoundInvironmentments.3) Checkcross-Pla

Java Compiler는 소스 코드를 플랫폼 독립적 인 바이트 코드로 변환하여 Java의 플랫폼 독립성을 실현하여 JVM이 설치된 JVM 프로그램에서 모든 운영 체제에서 실행할 수 있습니다.

Bytecodeachievesplatformincendence는 executedbirtualmachine (vm)을 beenecutedbyavirtmachine (vm)을 허용합니다

Java는 100% 플랫폼 독립성을 달성 할 수 없지만 플랫폼 독립성은 JVM 및 바이트 코드를 통해 구현되어 코드가 다른 플랫폼에서 실행되도록합니다. 특정 구현에는 다음이 포함됩니다. 1. 바이트 코드로의 컴파일; 2. JVM의 해석 및 실행; 3. 표준 라이브러리의 일관성. 그러나 JVM 구현 차이, 운영 체제 및 하드웨어 차이, 타사 라이브러리의 호환성은 플랫폼 독립성에 영향을 줄 수 있습니다.

Java는 "Writ 2. 유지 보수 비용이 낮 으면 하나의 수정 만 필요합니다. 3. 높은 팀 협업 효율성은 높고 지식 공유에 편리합니다.


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