C에서 앰퍼샌드 기호(&) 이해하기
C에서 앰퍼샌드 기호(&)는 다양한 용도로 사용되므로 초보자에게 혼란을 줍니다. 주요 기능 중 하나는 변수의 주소를 가져오는 것인데, 이는 종종 포인터와 관련된 개념입니다. 그러나 특정 시나리오에서는 다른 역할도 수행할 수 있습니다.
변수 주소 가져오기
예상대로 & 연산자를 사용하여 주소를 가져올 수 있습니다. 변수의 메모리 위치에 대한 포인터로 저장됩니다. 예를 들어:
int x; void* p = &x;
여기서 x의 주소는 포인터 p에 할당됩니다.
참조로 인수 전달
a를 선언할 때 함수 매개변수 &는 인수가 참조로 전달됨을 나타냅니다. 즉, 함수 내에서 매개변수를 수정하면 원래 변수에 직접 영향을 미칩니다. 기본적으로 인수는 값으로 전달되어 함수 호출 중에 복사본을 만듭니다. 참조로 전달하는 것은 큰 객체에 유용하거나 원래 변수를 수정해야 할 때 유용합니다.
void foo(CDummy& x); // x is passed by reference
참조 변수 선언
&을 사용하여 참조 변수를 선언할 수도 있습니다. 기존 변수를 참조합니다. 참조를 통해 수행된 할당은 원래 변수에 직접적인 영향을 미칩니다.
int k = 0; int& r = k; // r is a reference to k r = 3;
이 예에서 r은 k에 대한 참조이고, r을 통해 수행된 변경 사항은 k에 반영됩니다.
&
의 추가 기능 이러한 일반적인 용도 외에도 앰퍼샌드 연산자에는 다른 기능도 있습니다.
위 내용은 C에서 앰퍼샌드 기호(&)가 사용되는 다양한 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!