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C의 멤버 함수 포인터: >* 및 .
많은 프로그래머가 멤버 포인터 연산자 > 및 를 찾습니다. C에서는 혼란스럽습니다. 이 기사에서는 기존 > ..
>* 및 .
> 및 . 이해하기는 멤버 함수에 액세스할 수 있는 멤버 포인터 연산자입니다. 포인터를 통해 이 연산자는 멤버 함수를 동적으로 바인딩해야 할 때 사용됩니다. object.
예:
다음 클래스를 고려하세요.
struct X { void f() {} void g() {} };
멤버 함수 f에 대한 포인터를 만들려면, typedef를 사용할 수 있습니다:
typedef void (X::*pointer)();
이제 포인터에 f를 할당할 수 있습니다. somePointer:
pointer somePointer = &X::f;
포인터를 사용하여 멤버 함수를 호출하려면 객체가 필요합니다.
X x; (x.*somePointer)(); // Calls x.f()
x가 객체에 대한 포인터인 경우 >*를 사용해야 합니다. 대신:
X* px = new X; (px ->* somePointer)(); // Calls px->f()
사용법 시나리오:
일반적으로 멤버 함수를 함수에 대한 인수로 전달하거나 컨테이너에 저장해야 하는 시나리오에서는 > 및 .를 사용해야 합니다. 이러한 연산자는 특정 개체 인스턴스에서 함수 호출을 분리하는 방법을 제공합니다.
결론:
멤버 포인터 연산자 > 및 . C의 은 동적 함수 바인딩을 허용하는 강력한 도구입니다. 사용법과 기존 > 그리고 ., 코드의 유연성과 재사용성을 향상시킬 수 있습니다.
위 내용은 C 멤버 함수 포인터: `->*`와 `.`를 언제 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!