Println과 Fmt.Println 혼합: 스택 증가 이해
Go에서는 스택이 변수 및 함수 인수 저장을 수용하기 위해 동적으로 증가합니다. . 그러나 이 동작은 다른 인쇄 기능을 사용할 때 영향을 받을 수 있습니다.
다음 예를 고려하십시오.
package main import "fmt" const size = 1024 func main() { fmt.Println("Start") s := "HELLO" stackCopy(&s, 0, [size]int{}) } func stackCopy(s *string, c int, a [size]int) { println("println: ", s, *s) //fmt.Println("fmt: ", s, *s) c++ if c == 10 { return } stackCopy(s, c, a) }
println만 사용하는 경우 스택이 커짐에 따라 문자열 s의 주소가 변경됩니다. :
Start println: 0xc000107f58 HELLO println: 0xc000117f58 HELLO println: 0xc000117f58 HELLO
그러나 fmt.Println을 println과 혼합하거나 단독으로 사용하는 경우 s의 주소는 그대로 유지됩니다. 동일:
Start println: 0xc00010a040 HELLO fmt: 0xc00010a040 HELLO println: 0xc00010a040 HELLO fmt: 0xc00010a040 HELLO
차이 이해
차이점은 println과 fmt.Println이 인수를 처리하는 방식에서 발생합니다.
println은 전달된 인수를 유지하지 않는 내장 함수입니다. 결과적으로 인수는 힙으로 이스케이프되지 않고 스택에 할당됩니다.
반면 fmt.Println은 표준 라이브러리에 있으며 사용자 정의 함수처럼 처리됩니다. 컴파일러는 fmt.Println이 인수를 유지하지 않는다고 가정하지 않으므로 인수가 힙으로 이스케이프될 수 있습니다. 결과적으로 fmt.Println에 대한 인수는 스택이 아닌 힙에 할당됩니다.
stackCopy 함수는 큰 인수([size]int)를 사용하므로 초기 스택이 부족해질 수 있으며 더 큰 스택은 할당됨. 스택에 할당된 변수가 힙으로 이스케이프될 수 있는 함수에 인수로 전달되면 스택이 커짐에 따라 해당 변수는 힙으로 이동됩니다. 이것이 println만 사용할 때 s의 주소 변화를 관찰하는 이유입니다.
결론
println과 fmt.Println을 혼합하면 다음과 같은 이유로 스택 증가에 영향을 미칠 수 있습니다. 주장을 처리하는 방식의 차이입니다. println은 스택에 인수를 유지하는 반면 fmt.Println은 인수를 힙에 할당할 수 있으며 이로 인해 스택 레이아웃 및 변수 주소가 변경될 수 있습니다.
위 내용은 `println`과 `fmt.Println`을 혼합하면 Go에서 스택 성장에 영향을 미치는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

GO의 문자열 패키지는 다양한 문자열 조작 기능을 제공합니다. 1) 문자열을 사용하여 기판을 확인하십시오. 2) strings.split을 사용하여 문자열을 서브 스트링 슬라이스로 분할하십시오. 3) 문자열을 통해 문자열을 병합합니다. 4) 문자열의 시작과 끝에서 strings.trimspace 또는 strings.trim을 사용하여 공백 또는 지정된 문자를 제거하십시오. 5) 지정된 모든 하위 문구를 문자열로 교체하십시오. 6) strings.hasprefix 또는 strings.hassuffix를 사용하여 문자열의 접두사 또는 접미사를 확인하십시오.

Go Language Strings 패키지를 사용하면 코드 품질이 향상 될 수 있습니다. 1) strings.join ()을 사용하여 성능 오버 헤드를 피하기 위해 문자열 배열을 우아하게 연결하십시오. 2) strings.split () 및 strings.contains ()를 결합하여 텍스트를 처리하고 사례 민감도 문제에주의를 기울입니다. 3) 문자열의 남용을 피하고 ()을 replace ()하고 많은 수의 대체에 정규 표현식을 사용하는 것을 고려하십시오. 4) strings.builder를 사용하여 자주 스 플라이 싱 스트링의 성능을 향상시킵니다.

GO의 바이트 패키지는 바이트 슬라이싱을 처리하기위한 다양한 실용적인 기능을 제공합니다. 1. BYTES는 바이트 슬라이스에 특정 시퀀스가 포함되어 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 2.Bytes.split은 바이트 슬라이스를 작은 피스로 분할하는 데 사용됩니다. 3.Bytes.join은 여러 바이트 슬라이스를 하나로 연결하는 데 사용됩니다. 4.bytes.trimspace는 바이트 슬라이스의 전면 및 후면 블랭크를 제거하는 데 사용됩니다. 5.Bytes.equal은 두 바이트 슬라이스가 동일인지 비교하는 데 사용됩니다. 6.bytes.index는 LargersLices에서 하위 슬라이스의 시작 지수를 찾는 데 사용됩니다.

Theencoding/BinaryPackageInsentialBecauseItProvideAstandAdizedWayStandwriteBinaryData, Cross-PlatformCompatibility 및 HandshandlingDifferentendianness.ItoffersFunctionsLikeRead, Write, andwriteUvarIntForPrecisControloverbinary

thebackageoiscrucialforhandlingbyteslicesandbuffers, ontowtoolsforefficiledmemorymanagementanddatamanipulation.1) itprovideFunctionItieslikeCreatingBuffers, 비교 및 교체/교체, 2) forlargedatasets, 사용

텍스트 데이터를 처리하는 도구를 제공하고 기본 문자열에서 고급 정규 표현식에 이르기까지 텍스트 데이터를 처리 할 수있는 도구를 제공하기 때문에 이동 중 "문자열"패키지에주의해야합니다. 1) "Strings"패키지는 성능 문제를 피하기 위해 문자열을 스플 라이스하는 데 사용되는 결합 기능과 같은 효율적인 스트링 작업을 제공합니다. 2) 포함 함수와 같은 고급 함수가 포함되어있어 문자열에 특정 문자 세트가 포함되어 있는지 확인합니다. 3) 교체 함수는 문자열의 하위 문자열을 대체하는 데 사용되며 교체 순서 및 사례 감도에주의를 기울여야합니다. 4) 분할 함수는 분리기에 따라 문자열을 분할 할 수 있으며 종종 정규 발현 처리에 사용됩니다. 5) 사용 할 때 성능을 고려해야합니다.

"인코딩/바이너리"패키지 인테이블 링 베이너리 데이터, 1) ItsupportsBothlittle-endianandbig-endianByteorders, CruialCross-SystemCompatibility .2) ThePackagealLowworkingwithcus

바이트 패키지를 GO에서 마스터하면 코드의 효율성과 우아함을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 1) 바이트 패키지는 이진 데이터를 구문 분석, 네트워크 프로토콜 및 메모리 관리에 중요합니다. 2) BYTES.BUFFER를 사용하여 점차적으로 바이트 슬라이스를 작성하십시오. 3) 바이트 패키지는 바이트 슬라이스 검색, 교체 및 세분화 기능을 제공합니다. 4) BYTES.READER 유형은 특히 I/O 작업에서 바이트 슬라이스의 데이터를 읽는 데 적합합니다. 5) Bytes 패키지는 GO의 가비지 수집기와 협력하여 빅 데이터 처리의 효율성을 향상시킵니다.


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