맵에서 요소 반복 및 제거: 향상된 솔루션
맵의 키를 반복하고 조건부로 요소를 제거하려고 하면 ConcurrentModificationException이 발생할 수 있습니다. 이 문제를 해결하려면 맵의 키 세트에서 새 컬렉션을 생성하고 대신 이를 반복하는 것이 좋습니다. 그러나 이 접근 방식은 비효율적이고 복잡할 수 있습니다.
더 효과적인 솔루션은 Iterator 인터페이스의 Remove() 메소드를 사용하는 것입니다. 이를 통해 지도를 반복하면서 지도를 직접 수정할 수 있습니다. 예는 다음과 같습니다.
Map<String, String> map = new HashMap<>(); map.put("test", "test123"); map.put("test2", "test456"); for (Iterator<Map.Entry<String, String>> it = map.entrySet().iterator(); it.hasNext(); ) { Map.Entry<String, String> entry = it.next(); if (entry.getKey().equals("test")) { it.remove(); } }
이 코드 샘플은 for 루프에서 Iterator를 사용하여 맵에서 항목을 제거하는 방법을 보여줍니다. Remove() 메서드를 활용하면 해당 항목을 반복하면서 지도의 내용을 효율적으로 업데이트할 수 있습니다. 이 접근 방식을 사용하면 추가 동기화 블록이 필요하지 않으므로 더 깔끔하고 효율적인 솔루션이 됩니다.
위 내용은 반복하는 동안 맵에서 요소를 안전하게 제거하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!