Go 슬라이스를 맵의 키로 사용: 제한 사항 및 추론
Go 배열은 맵에서 키 역할을 할 수 있지만 슬라이스 대응물은 다음과 같습니다. 배열과 유사한 구현을 공유하면 동일한 방식으로 직접 사용할 수 없습니다. 이러한 불일치는 다음과 같은 질문을 제기합니다. 왜 Go 슬라이스가 맵 키로 사용하기에 적합하지 않습니까?
배열의 값 유형
한 가지 설명은 배열의 특성에 있습니다. 값 유형으로. 배열 값을 다른 변수에 할당하면 배열의 새 복사본이 생성됩니다. 이는 할당된 배열에 대한 수정 사항이 원본 배열에 영향을 미치지 않는다는 것을 의미합니다.
슬라이스의 참조 특성
배열과 달리 슬라이스는 기본 배열을 참조합니다. 슬라이스를 복사해도 배열의 새 복사본이 생성되지 않습니다. 결과적으로 할당된 슬라이스에 대한 변경 사항은 원래 배열에 직접적인 영향을 미칩니다.
맵 키에 대한 의미
맵 키에는 동등 개념이 필요합니다. 배열의 경우 요소별 비교가 포함되므로 이는 간단합니다. 그러나 슬라이스의 경우 동등성을 정의하는 것이 더 복잡해집니다. 요소별 동일성은 하나의 옵션이지만 동일한 기본 배열을 참조하는 것은 또 다른 옵션입니다.
추가 고려 사항
게다가 맵에 슬라이스를 삽입하면 복사에 대한 의문이 제기됩니다. . 한 가지 접근 방식은 기본 배열의 값비싼 복사본을 만드는 것입니다. 그러나 이는 슬라이스 할당 동작과 일치하지 않습니다.
기대와 혼란
맵 키로서 배열과 슬라이스 간의 동작 차이로 인해 혼란이 발생할 수 있습니다. 프로그래머는 슬라이스를 키로 활용하는 코드 조각의 결과에 대해 다양한 기대를 가질 수 있습니다. 잠재적인 오해를 피하기 위해 Go 개발자는 슬라이스를 맵 키로 사용하는 것을 금지하기로 결정했습니다.
위 내용은 Go 슬라이스를 지도에서 키로 사용할 수 없는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!