Getter 및 Setter 기본: 목적 이해
객체 지향 프로그래밍 언어로 작업할 때 Getter와 Setter는 관리에서 중요한 역할을 합니다. 객체 내 데이터의 접근성 및 조작. 이러한 방법은 속성의 가치를 명확하게 이해하고 이를 안전하게 변경할 수 있는 방법을 제공합니다.
Getter 및 Setter란 무엇입니까?
Getter 및 Setter를 사용해야 하는 경우
비공개로 유지되거나 보호되어야 하는 데이터에 액세스하거나 수정할 때는 getter 및 setter를 사용해야 합니다. 객체. 예를 들어, 개인 속성 "age"가 있는 "Person" 객체를 생각해 보세요:
class Person { private age: number; // inaccessible outside the class }
Getters 및 Setters의 예:
class Person { private age: number; // inaccessible outside the class public getAge(): number { // getter method return this.age; } public setAge(age: number): void { // setter method this.age = age; } }
이제, "getAge" getter를 사용하면 개인 "age" 속성을 검색할 수 있고, "setAge" setter를 사용하면 개인 속성을 수정하고 업데이트할 수 있습니다. age.
Setter의 추가 용도
개인 속성의 값을 업데이트하는 것 외에도 setter를 활용하여 다음과 같은 추가 작업을 수행할 수도 있습니다.
예를 들어, 예제 답변에 표시된 "Name" 개체에서 setter 메서드는 제공된 fullName의 유효성을 검사하고 제공된 값을 기반으로 첫 번째 및 마지막 속성을 업데이트합니다. . 이렇게 하면 fullName 속성을 설정하는 동안 일관성과 유연성이 보장됩니다.
getter 및 setter를 사용하면 데이터 보안을 강화하고 개체 무결성을 유지하며 애플리케이션 내에서 적절한 데이터 처리를 적용할 수 있습니다.
위 내용은 Getter 및 Setter: 객체 지향 프로그래밍에서 언제 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!