Go의 비차단 I/O 처리: 동기 API 이해
Go의 I/O API의 명백한 동기 특성에도 불구하고 Go는 많은 사람들을 당황하게 만드는 비차단 I/O에 대한 정교한 접근 방식을 사용합니다. 질문이 생깁니다: Go는 고루틴 내에서 I/O를 수행할 때 현재 스레드를 차단합니까?
Go's Magic: Scheduler and Async I/O
표면 아래에서, Go는 컨텍스트 전환을 투명하게 처리하면서 개발자가 동기 코드를 작성할 수 있도록 하는 스케줄러를 운영합니다. 이 기본 비동기 I/O 메커니즘을 사용하면 C#의 wait 키워드와 같은 명시적인 양보 지점이 필요하지 않습니다. 고루틴이 잠재적으로 차단되는 I/O 작업을 발견하면 스케줄러가 개입합니다.
우려사항 분리
Go의 디자인 철학은 사용자가 작성하는 코드를 기본 시스템에서 분리합니다. 세부. Go가 스레드 관리를 담당하는 동안 사용자는 논리 작성에 집중할 수 있으므로 고루틴이 제한된 수의 시스템 스레드에서 동시에 실행될 수 있도록 보장합니다. 이 접근 방식은 멀티스레딩의 복잡성을 노출하지 않고 효율성을 극대화합니다.
필요할 때 실제 스레드
Go는 파일 I 차단과 같이 꼭 필요한 경우에만 추가 시스템 스레드를 할당합니다. /O 또는 C 코드 호출. 간단한 HTTP 서버와 같은 시나리오에서는 제한된 수의 실제 스레드에서 수많은 고루틴이 조화롭게 공존할 수 있습니다. 이러한 효율적인 스레딩 관리를 통해 Go는 인상적인 확장성으로 과도한 I/O 워크로드를 처리할 수 있습니다.
위 내용은 고루틴에서 I/O를 수행할 때 Go가 차단됩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!