C에서 표준 템플릿 라이브러리(STL)는 벡터 클래스를 포함한 강력한 데이터 구조를 제공합니다. 벡터의 크기를 조정하는 것은 일반적인 작업이지만 메모리 연속성 가정의 안전성에 대한 우려가 있습니다.
제시되는 질문은 다음과 같습니다. "STL 벡터의 크기가 조정된 경우 요소 0을 주소 지정하면 연속된 벡터에 대한 액세스가 제공된다고 가정할 수 있습니까? 나머지 벡터 요소가 포함된 메모리 위치는 무엇입니까?"
C 03 표준(23.2.4.1)에 따르면 대답은 단연 예입니다. 표준에서는 벡터 요소가 연속적으로 저장되어 모든 0 ≤ n <에 대해 &v[n] == &v[0] n을 보장한다고 명시합니다. v.size().
그러나 이 가정은 벡터가 재할당될 때까지만 유효하다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 벡터에 요소를 추가하면 재할당이 트리거되어 원래 메모리 블록에서 파생된 모든 포인터나 반복자가 무효화될 수 있습니다.
따라서 크기 조정 직후에는 연속성을 가정하는 것이 안전하지만 요소가 다음과 같은 경우에는 안전하지 않게 됩니다. 이후에 추가되거나 제거되어 벡터가 재할당될 가능성이 있습니다.
위 내용은 크기 조정 후 STL 벡터의 연속성을 가정하는 것이 안전합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!