내 코드에서 사과와 오렌지를 혼합할 수 있나요?
C 프로젝트에서는 변수의 의도된 목적을 명확히 하기 위해 수많은 "사용"을 사용합니다. , 주로 PortalId 또는 CakeId와 같은 std::string 식별자용입니다. 현재 접근 방식에서는 다음을 허용합니다.
using PortalId = std::string; using CakeId = std::string; PortalId portal_id("2"); CakeId cake_id("is a lie"); portal_id = cake_id; // OK
그러나 이러한 유연성은 바람직하지 않습니다. 원래 객체의 기능을 유지하면서 다른 객체 유형이 혼합되는 것을 방지하기 위해 컴파일 타임 유형 검사를 추구합니다.
C가 이 요청을 이행할 수 있습니까?
예, C가 솔루션을 제공합니다. 당신의 딜레마를 위해. C 17과 일부 영리한 코딩을 사용하면 유형 혼합을 방지하는 강력한 유형의 식별자를 만드는 것이 가능합니다. 결과는 다음과 같습니다.
SAFE_TYPEDEF(std::string, PortalId); SAFE_TYPEDEF(std::string, CakeId); int main() { PortalId portal_id("2"); CakeId cake_id("is a lie"); std::map<cakeid portalid> p_to_cake; // OK p_to_cake[cake_id] = portal_id; // OK p_to_cake[portal_id] = cake_id; // COMPILER ERROR portal_id = cake_id; // COMPILER ERROR portal_id = "1.0"; // COMPILER ERROR portal_id = PortalId("42"); // OK return 0; }</cakeid>
이 코드에서는 서로 다른 유형 간의 할당이 허용되지 않으며 컨테이너에 호환되지 않는 유형을 추가하면 컴파일러 오류가 발생합니다.
무엇입니까? 비밀은?
마법은 SAFE_TYPEDEF 매크로에 있습니다. 모든 요구 사항을 처리하는 업데이트된 버전은 다음과 같습니다.
#include <iostream> #include <string> #include <map> #include <unordered_map> // define some tags to create uniqueness struct portal_tag {}; struct cake_tag {}; // a string-like identifier that is typed on a tag type template<class tag> struct string_id { using tag_type = Tag; // needs to be default-constuctable because of use in map[] below string_id(std::string s) : _value(std::move(s)) {} string_id() : _value() {} // provide access to the underlying string value const std::string& value() const { return _value; } private: std::string _value; // will only compare against same type of id. friend bool operator const std::string& { return r._value; } friend auto operator std::ostream& { return os ()(sid._value); return seed; } }; // let's make it hashable namespace std { template<class tag> struct hash<string_id>> { using argument_type = string_id<tag>; using result_type = std::size_t; result_type operator()(const argument_type& arg) const { return hash_code(arg); } }; } // create some type aliases for ease of use using PortalId = string_id<portal_tag>; using CakeId = string_id<cake_tag>; using namespace std;</cake_tag></portal_tag></tag></string_id></class></class></unordered_map></map></string></iostream>
이 코드는 강력한 형식의 식별자 역할을 하는 string_id 클래스를 정의합니다. 고유성을 보장하기 위해 Portal_tag 또는 cake_tag 태그가 지정됩니다. 또한 이 클래스는
이 구현을 사용하면 강력한 유형 지정을 적용하고 유형이 혼합되는 것을 방지할 수 있습니다. 암호. 귀하의 질문에서 언급한 모든 시나리오를 다루며 귀하의 요구 사항에 맞는 안정적인 솔루션을 제공합니다.
위 내용은 C가 내 코드에 사과와 오렌지가 섞이는 것을 방지할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

C는 효율적이고 유연하며 강력한 특성으로 인해 현대 프로그래밍에서 여전히 중요합니다. 1) C는 시스템 프로그래밍, 게임 개발 및 임베디드 시스템에 적합한 객체 지향 프로그래밍을 지원합니다. 2) 다형성은 C의 하이라이트이며, 기본 클래스 포인터 또는 참조를 통해 도출 된 클래스 방법으로의 호출을 허용하여 코드의 유연성과 확장 성을 향상시킵니다.

C#과 C의 성능 차이는 주로 실행 속도 및 리소스 관리에 반영됩니다. 1) C는 일반적으로 하드웨어에 더 가깝고 쓰레기 수집과 같은 추가 오버 헤드가 없기 때문에 수치 계산 및 문자열 작업에서 더 잘 수행됩니다. 2) C#은 다중 스레드 프로그래밍에서 더 간결하지만 성능은 C보다 약간 열등합니다. 3) 선택해야 할 언어는 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로 결정해야합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen

C는 현대 세계에서 널리 사용되고 중요합니다. 1) 게임 개발에서 C는 Unrealengine 및 Unity와 같은 고성능 및 다형성에 널리 사용됩니다. 2) 금융 거래 시스템에서 C의 낮은 대기 시간과 높은 처리량은 고주파 거래 및 실시간 데이터 분석에 적합한 첫 번째 선택입니다.

C : Tinyxml-2, Pugixml, XERCES-C 및 RapidXML에는 4 개의 일반적으로 사용되는 XML 라이브러리가 있습니다. 1. TINYXML-2는 자원이 제한적이고 경량이지만 제한된 기능을 가진 환경에 적합합니다. 2. PugixML은 빠르며 복잡한 XML 구조에 적합한 XPath 쿼리를 지원합니다. 3.xerces-c는 강력하고 DOM 및 SAX 해상도를 지원하며 복잡한 처리에 적합합니다. 4. RapidXML은 성능에 중점을두고 매우 빠르게 구문 분석하지만 XPath 쿼리를 지원하지는 않습니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 성능 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1) C# 구문은 더 간결하고 쓰레기 수집을 지원하며 .NET 프레임 워크 개발에 적합합니다. 2) C는 성능이 높고 시스템 프로그래밍 및 게임 개발에 종종 사용되는 수동 메모리 관리가 필요합니다.


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mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.
