Go에서 맵 값의 주소 가져오기
질문: 왜 맵 값의 주소를 가져올 수 없나요? 지도 value?
배경:
Go 프로그래밍 언어는 맵 값의 주소를 얻기 위해 "&" 연산자의 사용을 제한합니다. 이 동작은 "&"를 사용하여 처리할 수 있는 슬라이스 값과 다릅니다.
오해 설명:
맵이 메모리 구조에 의해 뒷받침된다는 믿음과 반대 배열과 마찬가지로 실제로는 동적 재구성 버킷 구조에 저장됩니다. 이는 지도 값에 고정된 메모리 위치가 없음을 의미합니다.
기본 이유:
Go가 지도 값의 주소 가져오기를 금지하는 주된 이유는 다음과 같습니다. 지도 데이터 구조의 동적 특성. 맵 항목이 생성, 업데이트 또는 삭제되면 버킷을 재구성하여 성능과 메모리 사용량을 최적화할 수 있습니다. 지도 값에 주소가 허용된 경우 재배치 중에 주소가 무효화됩니다.
지도의 숫자 수정:
" " 및 " ="와 같은 연산자는 숫자 맵 값을 내부에서 수정하는 데 사용되는 이 단축 형식은 실제로 기본 맵 값에 직접 액세스하지 않는 일련의 작업을 수행합니다. value.
예:
func icandothis() { cmap := make(map[int]complex64) cmap[1] += complex(1, 0) fmt.Println(cmap[1]) }
약식 형식을 확장하면 작업이 실제로 추가를 수행하기 위한 새로운 임시 값을 생성하고 이를 맵에 다시 저장한다는 것을 알 수 있습니다. :
func icandothis() { cmap := make(map[int]complex64) v := cmap[1] v += complex(1, 0) cmap[1] = v fmt.Println(cmap[1]) }
에서 구조체 값 수정 지도:
숫자 값과 달리 지도에서 구조체 값을 수정하려면 다음 단계가 필요합니다.
예:
type Complex struct { R float32 I float32 } func (x *Complex) Add(c Complex) { x.R += c.R x.I += c.I } func main() { cmap := make(map[int]Complex) c := cmap[1] c.Add(Complex{1, 0}) cmap[1] = c fmt.Println(cmap[1]) }
이 단계를 따르면 주소가 필요 없이 구조체 값을 내부에서 수정할 수 있습니다.
위 내용은 Go에서 지도 값의 주소를 가져올 수 없는 이유는 무엇인가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!