std::hardware_destructive_interference_size 및 std::hardware_constructive_interference_size 이해
캐시된 줄 크기
std ::hardware_destructive_interference_size 및 std::hardware_constructive_interference_size는 시스템의 캐시 라인 크기에 따라 메모리 액세스 패턴을 최적화하기 위한 이식 가능한 힌트를 제공하기 위해 C 17에 도입된 상수입니다.
L1 캐시 라인 크기
이러한 상수는 이론적으로 L1 캐시 라인의 크기를 제공하지만 실제로는 항상 보장되지는 않습니다. 컴파일러는 이러한 값을 결정하기 위해 환경 힌트를 추정하거나 사용할 수 있습니다.
사용 사례
컴파일 및 바이너리 실행
캐시 라인 크기는 시스템마다 다를 수 있으므로 , 컴파일된 바이너리에서 이러한 상수를 직접 사용하면 문제가 발생할 수 있습니다. 알려진 시스템 아키텍처를 기반으로 정확한 값을 정의하거나 폴백 메커니즘을 사용하여 런타임에 적절한 크기를 결정하는 것이 좋습니다.
예
다음 코드를 고려하세요.
struct CacheLineObject { alignas(std::hardware_destructive_interference_size) int value; };
시스템의 캐시 라인 크기가 64바이트인 경우 CacheLineObject 구조의 배열을 선언하면 각 객체가 자체 캐시 라인을 차지하여 파괴적인 간섭이 최소화되고 성능이 향상됩니다.
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