Go의 논블로킹 I/O와 작업 스케줄링
질문:
Go에서 논블로킹은 어떻게 이루어지나요? I/O 작업이 처리되며, 언어는 이를 겉보기에 동기식 API와 어떻게 조정합니까?
답변:
Go는 원활한 실행을 허용하는 정교한 스케줄러를 활용합니다. 백그라운드에서 비동기 I/O 작업을 수행하는 동안 동기 코드를 생성합니다.
고루틴(경량 스레드)을 생성하면 스케줄러가 컨텍스트 전환을 관리하고 필요에 따라 시스템 스레드를 할당합니다. 즉, 코드가 고루틴의 관점에서 차단되는 것처럼 보이더라도 실제로는 차단되지 않습니다. 대신 스케줄러는 I/O 작업이 완료될 때까지 고루틴을 일시 중지하고 다른 보류 중인 작업을 실행합니다.
이 동작은 "마법"을 통해 달성되는 것이 아니라 Go 스케줄러의 효율적인 구현을 통해 달성됩니다. 스케줄러는 파일 I/O 또는 C 코드와의 상호 작용 등 시스템 스레드가 필요한 시기를 결정합니다. 그러나 HTTP 서버 실행과 같은 간단한 작업을 수행할 때 Go는 최소한의 실제 스레드로 많은 수의 고루틴을 처리할 수 있습니다.
Go의 내부 작동 방식에 대해 더 깊이 이해하려면 다음을 참조하세요. 공식 문서.
위 내용은 Go는 동기 API를 유지하면서 비동기 I/O를 어떻게 달성합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

WhentestinggocodewithInitFunctions, useExplicitSetUpFunctionsOrsParateTestOvoiddenceNInItfictionSideffects.1) useExplicitSetUpFunctoControlGlobalVariableInitialization.2) CreateSeparateTesteSpilestobySinitFunctions 및 testesten

go'serrorhandlingreturnserrorsvalues whithuseexceptions와 달리 1) Go'sMethodensuresexpliciterRorhandling, promotingrobustcodebutincreasingverbosity.2) Javaandthon'sexextionslowercodebutcodebutcodebutcanlederforlortorifneterfortorifneteriflerortorifnetrorirederiflofertorifneateRoferfortoriflogertoflortoflerortofneateRofer

AneffectiveInterfaceingoisminimal, Clear, and Promotesloosecoupling.1) Minimizetheinterfaceforflexibilityandeasofimplementation.2) usicfacesforabStractionToswapimementationswhangingCallingCode.3) DesignStabilitySUsingInterfacestomockDep

중앙 집중식 오류 처리는 GO 언어에서 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬 수 있습니다. 구현 방법 및 장점에는 다음이 포함됩니다. 1. 비즈니스 로직에서 별도의 오류 처리 로직 및 코드를 단순화합니다. 2. 중앙 처리로 오류 처리의 일관성을 확인하십시오. 3. 연기 및 복구를 사용하여 공황을 포착하고 처리하여 프로그램 견고성을 향상시킵니다.

Ingo, alternativestoinitFunctionsincustomInitializationFenctionsandsingletons.1) CustomInitializationFunctionsallowExplicitControlover wheninInitializationOccurs, lexplodElayEdorConditionalSetUps.2) SingletEntensureOne-TimeInitializationIncOncurrent

gohandlesinterfacesandtypeassertionsefectively, codeflexibleandrobustness.1) typeSertionsOncaLownallowRuntImeTypeChecking, asseengehapeInterfaceAndCircLetype.2) TypeStwitchEshandleMultipleTypesePesePesePesePesePese -pervariousShapesimplementing Gry

GO 언어 오류 처리는 오류와 오류를 통해 더욱 유연하고 읽을 수 있습니다. 1.Errors.is는 오류가 지정된 오류와 동일한 지 확인하는 데 사용되며 오류 체인의 처리에 적합합니다. 2. 오류. 오류 유형을 확인할 수있을뿐만 아니라 오류를 특정 유형으로 변환 할 수 있으며 오류 정보 추출에 편리합니다. 이러한 기능을 사용하면 오류 처리 로직을 단순화 할 수 있지만 오류 체인의 올바른 전달에주의를 기울이고 코드 복잡성을 방지하기 위해 과도한 의존성을 피하십시오.

TomakeGoApplicationSRUNFASTERONDERFISTING, 사용 프로파일 링 툴, leverageConcurrency, andManageMemoryEffice.1) usepprofforcpuandMemoryProfingToIndifyBottLenecks.2) UtizeGoroutinesandChannelStoparAllelizetAskSandimProvePercormance.3) 3)


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