배열의 새로운 배치: 이식성 문제
C에서 새로운 배치를 사용하면 지정된 주소에 메모리를 할당할 수 있습니다. 그러나 어레이에 사용하면 이식성 문제가 발생합니다. 이 기사에서는 문제를 살펴보고 이식 가능한 솔루션을 제시합니다.
new[]에서 반환된 포인터가 제공된 주소와 일치한다고 가정하는 경우가 많습니다. 그러나 C 표준(5.3.4, 참고 12)에서는 그렇지 않을 수도 있음을 나타냅니다. 이는 새로운 배치를 사용하여 배열에 대한 버퍼를 할당하려고 시도할 때 문제를 야기합니다.
다음 코드는 이 문제를 보여줍니다.
#include <new> #include <stdio.h> class A { public: A() : data(0) {} virtual ~A() {} int data; }; int main() { const int NUMELEMENTS = 20; char* pBuffer = new char[NUMELEMENTS * sizeof(A)]; A* pA = new(pBuffer) A[NUMELEMENTS]; printf("Buffer address: %x, Array address: %x\n", pBuffer, pA); delete[] pBuffer; // Assertion failure due to heap corruption return 0; }</stdio.h></new>
메모리를 조사한 결과 일부 컴파일러(예: Visual Studio)는 내부 기록을 위해 배열 앞에 추가 바이트를 할당합니다(예: 배열 요소 수). 이는 힙 손상으로 이어질 수 있습니다.
질문이 생깁니다. 다양한 컴파일러의 배열에 대한 new 배치와 관련된 오버헤드를 확인할 수 있습니까? 목표는 이식 가능한 솔루션을 찾는 것입니다.
제안된 솔루션
전체 어레이에 대해 새로운 배치를 사용하는 대신 가능한 해결 방법은 각 어레이 요소를 개별적으로 할당하는 것입니다.
int main(int argc, char* argv[]) { const int NUMELEMENTS = 20; char* pBuffer = new char[NUMELEMENTS * sizeof(A)]; A* pA = (A*)pBuffer; for (int i = 0; i <p>이 방법은 배열에 있는 각 객체의 배치를 명시적으로 제어하고 소멸이 올바르게 수행되도록 보장합니다.</p><p><strong>결론</strong></p><p>배치 사용 배열의 새로운 기능을 사용하려면 컴파일러별 오버헤드를 신중하게 고려해야 합니다. 제안된 솔루션은 배열 요소를 개별적으로 할당하고 소멸함으로써 이식 가능한 대안을 제공합니다.</p>
위 내용은 배열의 새로운 배치가 C에서 정말로 이식 가능합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C 템플릿은 일반적인 프로그래밍을 구현하는 데 사용되어 일반 코드를 작성할 수 있습니다. 1) 모든 유형에 적합한 최대 함수와 같은 템플릿 함수를 정의하십시오. 2) 일반 컨테이너 클래스와 같은 템플릿 클래스를 만듭니다. 3) 템플릿 인스턴스화, 컴파일 시간, 템플릿 전문화, 디버깅 및 오류 정보에주의하십시오. 4) 모범 사례를 따르고 코드를 간단하게 유지하고 제약 조건 템플릿 매개 변수 사용을 고려하십시오.

원자 운영 및 CAS 작업을 사용하여 C에서 잠금 데이터 구조를 구현할 수 있습니다. 특정 단계에는 다음이 포함됩니다. 1. std :: Atomic을 사용하여 머리와 꼬리의 원자 작동을 보장합니다. 2. COMPANE_EXCHANGE_STRONG을 사용하여 데이터 일관성을 보장하기 위해 CAS 작업을 수행하십시오. 3. STD :: SHARED_PTR을 사용하여 메모리 누출을 피하기 위해 노드 데이터를 관리합니다.

C에서 문자열 스트림을 사용하기위한 주요 단계와 예방 조치는 다음과 같습니다. 1. 출력 문자열 스트림을 생성하고 정수를 문자열로 변환하는 것과 같은 데이터를 변환합니다. 2. 벡터를 문자열로 변환하는 것과 같은 복잡한 데이터 구조의 직렬화에 적용하십시오. 3. 성능 문제에주의를 기울이고 많은 양의 데이터를 처리 할 때 문자열 스트림을 자주 사용하지 마십시오. std :: string의 Append 메소드를 사용하는 것을 고려할 수 있습니다. 4. 메모리 관리에주의를 기울이고 스트림 스트림 객체의 자주 생성과 파괴를 피하십시오. std :: stringstream을 재사용하거나 사용할 수 있습니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C의 메모리 스트림은 std :: stringstream, std :: istringstream 및 std :: ostringstream 클래스를 사용하여 메모리에서 데이터를 읽고 쓰는 기술을 나타냅니다. 1) std :: stringstream은 읽기와 쓰기에 사용될 수 있으며, std :: istringstream은 읽기에 사용되며 std :: ostringstream은 쓰기에 사용됩니다. 2) 메모리 스트림을 사용하면 데이터 처리의 성능을 향상시킬 수 있지만 메모리 사용에주의를 기울여야합니다. 3) 코드의 가독성을 향상시키기 위해 자세한 설명과 문서를 추가하는 것이 좋습니다.

C에서 데이터 구조의 레이아웃 최적화는 다음 단계를 통해 달성 할 수 있습니다. 1. 메모리 정렬 조정 및 크기별로 정렬 구조 부재와 같은 패딩을 줄입니다. 2. 캐시 친근감을 향상시키고 자주 방문한 회원을 함께 모으십시오. 3. 구조물 멤버 분류를 최적화하고 가장 많이 방문한 멤버를 앞에 놓습니다. 4. 크로스 캐시 라인 액세스를 줄이기 위해 캐시 라인의 배수가되도록 구조를 조정하십시오. 이러한 방법을 통해 프로그램 성능 및 메모리 사용량을 크게 향상시킬 수 있습니다.

C의 벡터에서 요소를 삭제하려면 다음 방법을 사용할 수 있습니다. 1. Erase 메소드를 사용하여 단일 요소를 삭제하십시오. 2. remove_if 및 지우기 조합을 사용하여 특정 조건을 충족하는 요소를 삭제하십시오. 지우기를 사용하는 경우 마지막 요소를 제거하는 것이 최적이며, 많은 양의 데이터를 처리 할 때 제거 _if 및 지우기 조합이 더 효율적입니다.

C에서 자동화 된 테스트 도구 구현은 주로 Googletest 프레임 워크를 사용합니다. 1. 테스트 케이스를 작성하고 expect_eq 매크로를 사용하여 기능 출력을 확인하십시오. 2 테스트 케이스를 관리하고 테스트 스위트 그룹화를 사용하십시오. 3. 테스트 데이터를 생성하고 데이터 중심 테스트를 사용합니다. 4. 테스트 보고서 생성, Googletest는 내장 기능을 제공하며 사용자 정의 할 수 있습니다. 5. CI/CD 파이프 라인에 통합하고 자동으로 결과를 실행하고보고합니다.


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