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Go에서 포인터 수신기 메서드를 통해 값을 수정하는 방법은 무엇입니까?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen원래의
2024-11-14 21:52:02939검색

How to Modify Values Through Pointer Receiver Methods in Go?

Go에서 포인터 수신기 메서드 및 값 수정

Go에서 포인터 수신기 기능을 사용하면 수신기 개체의 값을 수정할 수 있습니다. 그러나 성공적인 구현을 위해서는 Go에서 포인터가 어떻게 작동하는지 이해하는 것이 중요합니다.

문제 해결

포인터 수신 방법을 통해 단순 유형의 값을 수정하려고 할 때 다음과 같은 상황이 발생할 수 있습니다. 변경 사항은 메서드 외부에서 유지되지 않습니다. 이는 수신자를 포함한 모든 메소드 인수가 메소드 실행 내에서 로컬로 복사되기 때문입니다.

메소드 인수 복사

제공된 예에서:

func (fi *FooInt) FromString(i string) {
    num, _ := strconv.Atoi(i)
    tmp := FooInt(num)
    fi = &tmp
}

fi 포인터 인수는 main에 있는 원본 fi 포인터의 복사본입니다. 따라서 FromString 메서드 내에서 복사된 fi 포인터에 대한 변경 사항은 원본 포인터가 아닌 로컬 복사본에만 영향을 미칩니다.

해결 방법

이 문제를 해결하려면 다음과 같은 몇 가지 옵션이 있습니다.

  1. 업데이트된 포인터 반환:

업데이트된 포인터를 수신자에 할당하는 반환 문을 만든 다음 반환된 포인터를 main에서 다시 할당합니다.

// Return the updated pointer and reassign it in main
func (fi *FooInt) FromString(i string) *FooInt {
    num, _ := strconv.Atoi(i)
    tmp := FooInt(num)
    return &tmp
}

// Reassign the updated pointer in main
func main() {
    var fi *FooInt
    fi = fi.FromString("5")
    fmt.Printf("%v %v\n", fi, *fi) // Outputs: 0xc0000b4020 5
}
  1. nil이 아닌 포인터 전달:

대상 유형의 nil이 아닌 포인터를 메서드에 대한 인수로 전달합니다.

// Pass a non-nil pointer as an argument
func (fi *FooInt) FromString(i string, p **FooInt) {
    num, _ := strconv.Atoi(i)
    tmp := FooInt(num)
    *p = &tmp
}

// Create a non-nil pointer and pass it to the method in main
func main() {
    var fi *FooInt
    fi.FromString("5", &fi)
    fmt.Printf("%v %v\n", fi, *fi) // Outputs: 0xc0000b4020 5
}
  1. 수신자가 Nil이 아닌지 확인:

수정하기 전에 수신자 포인터가 Nil이 아닌지 확인하세요.

// Check if the receiver is non-nil before modifying
func (fi *FooInt) FromString(i string) {
    if fi == nil {
        return
    }
    num, _ := strconv.Atoi(i)
    *fi = FooInt(num)
}

// Create a non-nil receiver in main
func main() {
    fi := new(FooInt)
    fi.FromString("5")
    fmt.Printf("%v %v\n", fi, *fi) // Outputs: 0xc0000b4020 5
}

위 내용은 Go에서 포인터 수신기 메서드를 통해 값을 수정하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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