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Go가 `append`에 대해서는 사용되지 않은 변수 오류를 표시하지만 직접 슬라이스 할당에는 플래그를 지정하지 않는 이유는 무엇입니까?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen원래의
2024-11-14 19:13:02212검색

Why Does Go Flag an Unused Variable Error for `append` But Not for Direct Slice Assignment?

사용하지 않은 "추가" 결과에 대한 Go 컴파일 오류

Go 컴파일러는 슬라이스에 추가할 때 또는 추가하지 않을 때 사용되지 않은 변수 컴파일 오류를 발행할 수 있습니다. 결과를 사용합니다. 이 동작은 변수를 사용하지 않고 선언할 때 사용되지 않는 변수 오류를 발생시키는 다른 언어와 다릅니다.

Go에서는 변수를 읽지 않는 경우에만 사용되지 않는 변수가 있으면 오류로 플래그가 지정됩니다. Append()를 사용하여 슬라이스에 추가하려면 함수에 전달되는 슬라이스를 읽는 것이 포함됩니다. 맵 키에 값을 할당할 때 유사한 동작이 관찰됩니다.

다음 코드를 고려하십시오.

var mySlice []string
mySlice = append(mySlice, "halo")

이 예에서는 결과가 다음과 같더라도 추가 작업 중에 mySlice를 읽습니다. 다른 곳에서는 사용되지 않습니다. 따라서 이 코드는 사용되지 않는 변수 오류를 생성하지 않습니다.

그러나 직접 할당 연산자를 사용하여 슬라이스에 값을 할당하면 슬라이스 헤더를 읽을 수 없습니다. 결과적으로 다음 코드는 사용되지 않는 변수 오류를 생성합니다.

var i = []int{0}
i = []int{1}

이 오류를 해결하려면 슬라이스를 다시 할당하기 전에 사용할 수 있습니다. 예:

var i = []int{0}
i[0] = 1
i = []int{1}

i[0] = 1이 슬라이스 헤더를 읽기 때문에 이 코드는 성공적으로 컴파일됩니다.

위 내용은 Go가 `append`에 대해서는 사용되지 않은 변수 오류를 표시하지만 직접 슬라이스 할당에는 플래그를 지정하지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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