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Java와 C#이 다중 상속을 제거하기로 선택한 이유는 무엇입니까?

Barbara Streisand
Barbara Streisand원래의
2024-11-14 18:46:02391검색

Why Did Java and C# Choose to Eliminate Multiple Inheritance?

Java와 C#이 다중 상속을 금지하는 이유

객체 지향 프로그래밍 세계에서 다중 상속은 클래스가 다음을 수행할 수 있는 능력을 의미합니다. 다른 여러 클래스에서 상속받습니다. 많은 언어가 다중 상속을 지원하지만 Java와 C#은 특히 그렇지 않습니다.

이유

Java와 C#에서 다중 상속이 없는 이유는 언어 창조자. 그들의 주요 추론은 단순성을 유지하고 다중 상속으로 인한 복잡성을 피하는 것이었습니다.

복잡성 고려 사항

다중 상속은 다음과 같은 측면에 영향을 미치는 중요한 구현 문제를 야기할 수 있습니다.

  • 캐스팅: 여러 기본 클래스가 있는 객체 유형을 결정하는 것은 모호할 수 있습니다.
  • 레이아웃: 상속 계층 구조는 복잡해지고 객체의 메모리 레이아웃에 영향을 미칠 수 있습니다.
  • 디스패치: 다중 상속의 경우 메서드 호출 해결이 더 복잡해집니다.

제한된 실용성

이론적 이점에도 불구하고 다중 상속은 그다지 실용적이지 않은 경우가 많습니다. 보이는대로. 대부분의 경우 인터페이스 상속 또는 구성(별도의 클래스 및 위임 사용)은 복잡성을 추가하지 않고도 유사한 결과를 얻을 수 있습니다.

다중 상속에 대한 대안

Java 및 C#은 다음을 제공합니다. 다중 상속과 동일한 단점을 겪지 않는 코드 재사용 및 다형성을 위한 대체 메커니즘:

  • 인터페이스 상속: 인터페이스는 구현 없이 일반적인 동작을 정의합니다. 클래스는 여러 인터페이스를 구현하여 모호함 없이 이러한 동작을 상속할 수 있습니다.
  • 구성(위임): 여러 기본 클래스에서 상속하는 대신 클래스는 다른 객체에 대한 참조를 생성하고 해당 객체에 기능을 위임할 수 있습니다. .

결론

Java 및 C#에서 다중 상속을 금지하기로 한 결정은 제한적인 실질적인 이점을 제공하면서 도입될 복잡성을 신중하게 고려한 후에 내려졌습니다. 언어 설계자는 다중 상속의 잠재적인 문제에 대해 코드 명확성과 유연성을 선호하는 더 간단한 모델을 선택했습니다.

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