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Go의 구조체 내 슬라이스에서 요소를 제거하는 방법은 무엇입니까?

Patricia Arquette
Patricia Arquette원래의
2024-11-14 16:29:02505검색

How to Remove Elements from a Slice Within a Struct in Go?

구조체 내 슬라이스에서 요소 제거

Go에서 구조체는 슬라이스를 포함할 수 있는 필드의 집합입니다. 메서드가 수신자(즉, 구조체 자체)를 수정하려고 시도하는 경우 복사본을 생성하는 대신 포인터 수신자를 사용하여 원래 값을 업데이트해야 합니다.

다음 코드를 고려하세요.

type Guest struct {
    id      int
    name    string
    surname string
    friends []int
}

func (self Guest) removeFriend(id int) {
    for i, other := range self.friends {
        if other == id {
            self.friends = append(self.friends[:i], self.friends[i+1:]...)
            break
        }
    }
}

이 코드는 "Guest" 구조체 내의 "friends" 슬라이스에서 요소를 제거합니다. 그러나 원본 구조체에서 요소를 제거하려고 하면 다음 예에서 볼 수 있듯이 원하는 요소를 덮어쓰고 마지막 요소를 곱하게 됩니다.

guest1.friends = [1, 2, 3, 4, 5]
guest1.removeFriend(3)
// Result: guest1.friends = [1, 2, 4, 5, 5]

이 문제를 해결하려면 포인터 수신기를 사용해야 합니다.

func (self *Guest) removeFriend(id int) {
    // ... (Same implementation)
}

포인터 수신기를 사용하여 새 슬라이스 값("append()"에 의해 반환됨)을 원본의 "friends" 필드에 할당합니다. "Guest" 구조체는 슬라이스 길이를 효과적으로 1만큼 줄입니다.

또한 "self" 대신 "guest" 또는 "g"와 같이 좀 더 관용적인 수신자 이름을 사용하는 것이 좋습니다.

위 내용은 Go의 구조체 내 슬라이스에서 요소를 제거하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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