오류: 대상 플랫폼을 나열할 수 없습니다
Unity에서 Android 프로젝트를 빌드하려고 할 때 사용자에게 다음 오류가 발생할 수 있습니다.
Error building Player: CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details.
이 오류는 일반적으로 잘못된 Android SDK 경로 또는 오래된 SDK 구성 요소로 인해 발생합니다. 이 문제를 해결하려면 아래 설명된 단계를 따르십시오.
해결책 1: Android SDK 경로 확인
- Unity Editor의 기본 설정에서 Android SDK 경로가 다음과 같은지 확인하세요. 맞습니다.
- SDK 경로에 공백이 포함된 경우 공백이 없는 위치로 SDK를 이동하고 경로를 업데이트하세요.
해결책 2: Android SDK 업데이트
- 현재 Android SDK를 제거하고 Android 개발자 웹사이트에서 최신 버전을 다운로드하여 설치하세요.
- Unity Editor에서 Android SDK 경로를 업데이트하세요. 환경 설정.
해결 방법 3: 특정 SDK 버전 다운로드
- Windows의 경우: "tools_r25.2.3-windows.zip"을 다운로드하고 압축을 풉니다.
- MacOSX의 경우: 다운로드 "tools_r25.2.3-macosx.zip"을 입력하고 압축을 푼다.
- 압축이 풀린 SDK의 경로를 Unity의 외부 도구에 추가 -> SDK 상자.
추가 팁:
- 문제가 지속되면 Android SDK 도구 25 및 26과 SDK 플랫폼 도구를 제거하세요. 버전 번호가 더 높은 SDK 도구.
- 다음과 같은 경우 이러한 구성 요소에 이전 버전 번호를 사용하세요. 가능합니다.
- 최신 빌드에서 문제가 해결될 수 있으므로 Unity Editor를 최신 버전으로 업데이트하세요.
위 내용은 Unity에서 Android용으로 빌드할 수 없는 이유: '대상 플랫폼을 나열할 수 없습니다' 오류?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!