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GDevelop에서 기본 플랫폼 게임을 만드는 방법 초보자를 위한 단계별 튜토리얼

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen원래의
2024-11-13 10:25:02847검색

How to Make a Basic Platformer Game in GDevelop Step-by-Step Tutorial for Beginners

전체 데모 링크 코딩이 필요 없는 기본 플랫폼 게임
다음은 GDevelop 5에서 플레이어와 지상 개체를 사용하여 기본 플랫포머 프로젝트를 생성하는 방법에 대한 빠른 가이드입니다.

1단계: 새 프로젝트 만들기

  1. GDevelop 5를 엽니다.
  2. 새 프로젝트 만들기를 클릭하세요.
  3. 빈 프로젝트를 선택하거나 플랫폼 예시를 선택하여 빠르게 시작하세요.
  4. 프로젝트를 이름(예: "MyPlatformer")으로 저장합니다.

2단계: 플레이어 개체 추가

  1. 오른쪽 개체 패널로 이동하세요.
  2. 새 개체 추가를 클릭하고 스프라이트를 선택합니다.
  3. 개체의 이름을 지정합니다(예: "Player").
  4. 애니메이션 추가를 클릭하고 플레이어용 이미지나 스프라이트 시트를 업로드합니다(없는 경우 GDevelop에서 일부 무료 자산을 제공합니다).
  5. 충돌 마스크(충돌 탭 아래)를 구성하여 정확한 상호 작용을 보장하세요.
  6. 이미지를 추가한 후 적용을 클릭하여 플레이어 개체를 저장하세요.

3단계: 플레이어 개체를 플랫폼 게임 캐릭터로 만들기

  1. 플레이어 개체를 선택합니다.
  2. 동작 탭에서 개체에 동작 추가를 클릭합니다.
  3. 플랫포머 캐릭터를 선택하세요. 이는 점프, 걷기 등과 같은 플랫포머 관련 컨트롤을 플레이어 개체에 추가합니다.
  4. 동작 속성에서 최대 속도, 점프 속도 등과 같은 설정을 조정할 수 있습니다.

4단계: 지면 개체 추가

  1. 다시 새 개체 추가로 이동하여 또 다른 스프라이트를 추가합니다.
  2. 이름을 지정하세요(예: "그라운드").
  3. 지면에 대한 이미지를 업로드하거나 색상이 있는 직사각형을 사용하세요.
  4. 장면 하단에 배치하여 지면 역할을 하게 합니다.

5단계: 지면을 플랫폼 개체로 만들기

  1. 지면 개체를 선택하세요.
  2. 동작 탭으로 이동하여 객체에 동작 추가를 클릭하세요.
  3. 플랫폼을 선택하세요. 이렇게 하면 땅이 플레이어가 걸을 수 있는 단단한 표면처럼 작동하게 됩니다.

6단계: 장면에 플레이어와 지면 배치

  1. 장면 보기로 이동합니다(장면이 없으면 새 장면을 만들어야 할 수도 있음).
  2. Player 개체를 장면으로 드래그하여 지면 위에 배치합니다.
  3. 플레이어 아래에 지면 개체를 배치하여 바닥 역할을 하게 합니다.

7단계: 장면 미리보기

  1. 장면을 테스트하려면 미리보기를 클릭하세요.
  2. 기본 화살표 키를 사용하여 플레이어를 제어하고 땅에서 움직이고 점프할 수 있는지 확인하세요.

그렇습니다! 이제 지상 물체 위에서 점프하고 이동할 수 있는 플레이어 캐릭터가 포함된 기본 플랫포머 장면이 생겼습니다. 더 많은 플랫폼, 장애물, 상호 작용을 추가하여 이를 확장할 수 있습니다.

위 내용은 GDevelop에서 기본 플랫폼 게임을 만드는 방법 초보자를 위한 단계별 튜토리얼의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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