배열로 프로토타입화된 JavaScript 객체 멤버: 클래스 인스턴스 간 공유
JavaScript에서 배열 프로토타입을 생성할 때 이러한 멤버가 공유된다는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 모든 클래스 인스턴스 중에서 비공개 개체 멤버에 익숙하다면 이 동작이 직관적이지 않게 보일 수 있습니다.
동작 설명
JavaScript의 프로토타입 메커니즘을 사용하면 개체가 상위 개체에서 속성과 메서드를 상속받을 수 있습니다. 프로토타입으로 알려져 있습니다. 프로토타입에서 배열을 속성으로 정의하면 해당 프로토타입에서 상속되는 모든 객체에 액세스할 수 있게 됩니다.
예제 스크립트는 이 동작을 보여줍니다.
function Sandwich() { // Uncomment this to fix the problem //this.ingredients = []; }
주석 처리된 줄을 사용하여 주석 처리가 없으면 각 Sandwich 인스턴스에는 고유한 전용 재료 배열이 있습니다. 그러나 주석 처리된 행을 사용하면 모든 인스턴스가 동일한 프로토타입 배열을 공유합니다.
이는 치즈버거에 재료를 추가하면 blt 및 매운_치킨_샌드위치의 재료도 업데이트된다는 의미입니다. 이를 방지하려면 아래의 업데이트된 예와 같이 생성자 내에서 재료 배열을 정의해야 합니다.
function Sandwich() { this.ingredients = []; }
프로토타입과 인스턴스
다음이 필수적입니다. 프로토타입 속성과 인스턴스 속성을 구별합니다. 프로토타입 속성은 해당 프로토타입에서 상속되는 모든 객체에 의해 공유되는 반면, 인스턴스 속성은 각 객체마다 고유합니다.
- 공유 데이터 또는 메소드를 정의하려면 프로토타입에 속성을 할당하세요.
- 할당 속성을 생성자 내부의 인스턴스에 추가하여 인스턴스별 데이터를 정의합니다.
동작 수정을 위한 코드 수정
예제 스크립트에서 이 줄의 주석 처리를 제거합니다. .성분 = []; Sandwich 생성자 내에서는 각 인스턴스가 의도한 대로 자체 재료 배열을 갖도록 보장합니다.
결론
예기치 않은 공유를 방지하려면 JavaScript에서 프로토타입 배열의 동작을 이해하는 것이 중요합니다. 클래스 인스턴스 중. 인스턴스별 데이터는 생성자 내에서 정의되어야 하며, 공유 데이터는 상속을 통해 프로토타입에 할당될 수 있다는 점을 항상 기억하세요.
위 내용은 배열로 프로토타입화된 JavaScript 개체 멤버가 클래스 인스턴스 간에 공유되는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.


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