Go에서 지도 작업을 하는 동안 지도에 대한 포인터를 만들려고 하면 혼란을 겪을 수 있습니다. 맵의 주소를 참조하는 변수를 정의하려고 해도 오류가 발생할 수 있습니다.
문제를 자세히 살펴보고 해결책을 이해해 보겠습니다.
Go의 지도는 참조 유형입니다. 즉, 실제 데이터에 대한 참조를 저장합니다. 따라서 포인터를 통해 지도에 액세스하면 여전히 원본 지도를 검색할 수 있습니다. 지도에 대한 포인터를 만들려는 시도는 중복되고 불필요합니다.
Go에서 지도 작업을 하려면 포인터가 필요하지 않습니다. 단순히 값으로 지도를 전달하면 원본 지도에 대한 새로운 참조가 생성됩니다. 이는 포인터 없이도 지도로 직접 작업할 수 있다는 것을 의미합니다.
다음 코드를 고려하세요.
var valueToSomeType map[uint8]someType var nameToSomeType map[string]someType // No need to use pointers valueTo := valueToSomeType nameTo := nameToSomeType
이 예에서 valueTo와 nameTo는 다음과 같습니다. 원본 맵 valueToSomeType 및 nameToSomeType에 대한 새로운 참조입니다. 새로운 참고자료를 통해 지도에 직접 액세스할 수 있습니다.
위 내용은 Go에서 지도에 대한 포인터를 만들 수 없는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!