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백엔드 개발GolangGo에서 Gob을 사용하여 `map[string]interface{}`를 인코딩하는 방법은 무엇입니까?

How to Encode a `map[string]interface{}` with Gob in Go?

gob을 사용하여 map[string]interface{} 인코딩

Go에서 gob 패키지는 데이터 구조를 인코딩하고 디코딩하는 데 널리 사용됩니다. 그러나 문자열 키와 인터페이스{} 값으로 맵을 인코딩하려고 하면 "gob: 인터페이스에 등록되지 않은 유형: map[string]interface {}"와 같은 오류가 발생할 수 있습니다.

이 문제를 해결하려면 , gob 패키지에 map[string]interface{} 유형을 등록해야 합니다. 그렇게 함으로써 gob은 이 데이터 구조를 인식하고 처리할 수 있는 능력을 얻게 됩니다.

Map[string]interface{} 유형 등록

map[string]interface{} 유형을 등록하려면 , gob.Register 함수를 사용하세요.

gob.Register(map[string]interface{}{})

이 줄은 gob이 처리할 수 있는 알려진 유형 목록에 map[string]interface{} 유형을 추가합니다.

다음 코드 조각을 고려하세요.

package main

import (
    "bytes"
    "encoding/gob"
    "encoding/json"
    "fmt"
    "log"
)

func main() {
    // Register the map[string]interface{} type
    gob.Register(map[string]interface{}{})

    var a interface{}
    a = map[string]interface{}{"X": 1}

    b2, err := json.Marshal(&a)
    fmt.Println(string(b2), err)

    var b interface{}
    b1 := CloneObject(&a, &b)
    fmt.Println(string(b1))
}

func CloneObject(a, b interface{}) []byte {
    buff := new(bytes.Buffer)
    enc := gob.NewEncoder(buff)
    dec := gob.NewDecoder(buff)
    err := enc.Encode(a)
    if err != nil {
        log.Panic("e1: ", err)
    }
    b1 := buff.Bytes()
    err = dec.Decode(b)
    if err != nil {
        log.Panic("e2: ", err)
    }
    return b1
}

이 예에서는 지도를 등록하기 위해 기본 함수 시작 부분에 gob.Register(map[string]interface{}{})를 포함했습니다. [문자열]인터페이스{} 유형. 결과적으로 후속 gob 인코딩 및 디코딩 작업은 "등록되지 않은 유형" 오류 없이 작동해야 합니다.

위 내용은 Go에서 Gob을 사용하여 `map[string]interface{}`를 인코딩하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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