Pygame은 ret.move에 대해 부동 소수점을 허용하지 않습니다. 해결 방법이 있습니까?
Pygame의 Rect 개체는 화면은 적분 데이터로 동작합니다. 그러나 게임에서 정확한 움직임을 구현하려면 부동 소수점 정밀도가 필요한 경우가 있습니다.
Rect.move에 부동 소수점을 직접 사용하는 대신 개체의 실제 위치를 별도의 변수나 속성에 저장하고 반올림을 통해 Rect 개체를 동기화합니다. 값을 저장하고 직사각형의 위치를 업데이트합니다(예: .topleft에 할당). 이렇게 하면 Pygame의 통합 기반 Rect 객체와의 호환성을 유지하면서 부동 소수점 정밀도로 정확한 위치 추적을 유지할 수 있습니다.
위 내용은 부동 소수점 정밀도로 파이게임 직사각형을 이동하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!