Go에서 슬라이스를 고정 크기 배열로 변환
Go의 일반적인 시나리오는 슬라이스를 고정 크기 배열로 변환해야 하는 것입니다. 이는 간단해 보이지만 컴파일 오류가 발생할 수 있습니다. 이 오류와 해결 방법을 이해하기 위해 다음 코드 조각을 분석해 보겠습니다.
func gen(bricks []Brick) { if len(bricks) == 16 { if check(Sculpture{bricks}) { var b [16]Brick = bricks[0:16]; // This line generates the error } } }
오류 메시지는 슬라이스 개체를 고정 크기 배열에 직접 할당할 수 없음을 나타냅니다. 이는 Go가 슬라이스와 배열을 별개의 유형으로 처리하기 때문입니다.
해결책: '복사' 기능 사용
슬라이스를 고정 크기 배열로 변환하려면 다음을 수행하세요. 내장된 '복사' 기능을 사용하세요. 이 함수는 두 개의 슬라이스를 입력으로 사용하고 지정된 수의 요소를 소스 슬라이스에서 대상 슬라이스로 복사합니다. 올바른 입력을 제공함으로써 슬라이스 요소를 고정 크기 배열로 효과적으로 전송할 수 있습니다.
다음은 '복사' 사용을 보여주는 예입니다.
slice := []byte("abcdefgh") var arr [4]byte copy(arr[:], slice[:4]) fmt.Println(arr) // Output: [97 98 99 100]
이 경우 , 'copy'는 슬라이스의 처음 4개 요소를 'arr' 배열로 전송합니다.
대체 구문
'copy를 사용하여 동일한 결과를 얻는 또 다른 간결한 방법 '는 슬라이스 인덱스를 생략하는 것입니다.
copy(arr[:], slice)
'복사' 기능은 두 슬라이스가 모두 수용할 수 있는 최소 요소 수를 자동으로 복사합니다. 따라서 크기가 일치하거나 고정 크기 배열 전체를 채우고 싶을 때 인덱스 지정을 건너뛸 수 있습니다.
1.17 이상 버전으로 이동
주의할 점 Go 1.17에는 슬라이스에서 배열로의 변환 지원이 도입되었습니다. 이 기능을 사용하면 동일한 기본 유형의 배열 포인터에 슬라이스를 직접 할당할 수 있습니다.
s := make([]byte, 2, 4) s0 := (*[0]byte)(s) // s0 != nil s1 := (*[1]byte)(s[1:]) // &s1[0] == &s[1] s2 := (*[2]byte)(s) // &s2[0] == &s[0]
그러나 이 기능은 아직 실험적인 것으로 간주되며 일부 환경에서는 사용하지 못할 수도 있습니다.
위 내용은 Go에서 슬라이스를 고정 크기 배열로 변환하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성합니다. 1. Goroutine은 가벼운 스레드이며 GO 키워드로 시작합니다. 2. 채널은 경주 조건을 피하기 위해 고루틴 간의 안전한 통신에 사용됩니다. 3. 사용 예제는 기본 및 고급 사용법을 보여줍니다. 4. 일반적인 오류에는 교착 상태와 데이터 경쟁이 포함되며 Gorun-Race가 감지 할 수 있습니다. 5. 성능 최적화는 채널 사용을 줄이고, 고 루틴 수를 합리적으로 설정하고, sync.pool을 사용하여 메모리를 관리하는 것을 제안합니다.

Golang은 시스템 프로그래밍 및 높은 동시성 응용 프로그램에 더 적합한 반면 Python은 데이터 과학 및 빠른 개발에 더 적합합니다. 1) Golang은 Google에 의해 개발되어 정적으로 입력하여 단순성과 효율성을 강조하며 동시성 시나리오에 적합합니다. 2) Python은 Guidovan Rossum, 동적으로 입력, 간결한 구문, 광범위한 응용 프로그램, 초보자 및 데이터 처리에 적합합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Go Language는 동시 프로그래밍, 성능, 학습 곡선 등의 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1. 동시 프로그래밍은 가볍고 효율적인 Goroutine 및 채널을 통해 실현됩니다. 2. 컴파일 속도는 빠르며 작동 속도는 작동 성능이 C 언어의 성능에 가깝습니다. 3. 문법은 간결하고 학습 곡선은 매끄럽고 생태계는 풍부합니다.

Golang과 Python의 주요 차이점은 동시성 모델, 유형 시스템, 성능 및 실행 속도입니다. 1. Golang은 동시 작업에 적합한 CSP 모델을 사용합니다. Python은 I/O 집약적 인 작업에 적합한 멀티 스레딩 및 Gil에 의존합니다. 2. Golang은 정적 유형이며 Python은 동적 유형입니다. 3. Golang 컴파일 된 언어 실행 속도는 빠르며 파이썬 해석 언어 개발은 빠릅니다.

Golang은 일반적으로 C보다 느리지 만 Golang은 동시 프로그래밍 및 개발 효율에 더 많은 장점이 있습니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 및 동시성 모델은 높은 동시 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 하드웨어 최적화를 통해 더 높은 성능을 얻지 만 개발 복잡성이 높습니다.

Golang은 클라우드 컴퓨팅 및 DevOps에서 널리 사용되며 장점은 단순성, 효율성 및 동시 프로그래밍 기능에 있습니다. 1) 클라우드 컴퓨팅에서 Golang은 Goroutine 및 채널 메커니즘을 통해 동시 요청을 효율적으로 처리합니다. 2) DevOps에서 Golang의 빠른 편집 및 크로스 플랫폼 기능이 자동화 도구의 첫 번째 선택입니다.


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