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던전 앤 드래곤: 마법의 전염을 일으키는 방법

Lisa Kudrow
Lisa Kudrow원래의
2024-11-11 14:56:03232검색

던전 앤 드래곤의 마법은 많은 판타지 세계의 주민들의 삶을 다소 쉽게 만들었지만, 또한 쉽게 생지옥으로 만들 수도 있습니다. 이것이 일어날 수 있는 한 가지 방법은 2024 던전 마스터 가이드에 제시된 질병의 일종인 마법 전염을 통해서입니다.

Dungeons & Dragons: How To Create Magical Contagions

세 가지 전염 사례는 자신만의 버전을 만들기 위한 출발점으로 완벽하게 작동하지만 작동 방식에 대한 지침은 거의 없습니다. 자유는 감사하지만 일부 플레이어는 이를 어렵게 느낄 수도 있지만 이것이 바로 우리가 도와드리기 위해 여기 있는 이유입니다.

마법의 전염을 일으키는 방법

Dungeons & Dragons: How To Create Magical Contagions

마법의 전염을 일으킬 때 고려해야 할 유일한 일반적인 측면은 얼마나 쉽게 퍼질 수 있는지 그리고 얼마나 휴식이 회복에 영향을 미치는지입니다. 감염이 어떤 종류의 휴식을 허용한다면, 3일 동안 휴식을 취하면 생명체는 체질 내성 굴림(DC 15)을 할 수 있으며, 24시간 동안 감염에 대한 내성에 대한 이점을 얻을 수도 있습니다.

초기 감염

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현실 세계의 일반적인 질병과 마찬가지로 마법의 전염은 모든 종류의 소스에서 발생할 수 있습니다. 오염된 물, 공기 또는 음식은 이를 퍼뜨릴 수 있을 뿐만 아니라 이를 운반하는 생물에 닿거나 공격을 받을 수도 있습니다. 불필요하게 복잡해지지 않도록한 가지 감염 방법을 정의하는 것이 가장 좋습니다.

2024년 던전 마스터 가이드에 나오는 마법 전염의 세 가지 예는 모두 감염 후 1D4일 후에 발생하는 전염 효과를 갖고 있으므로, 이는 모든 전염의 좋은 출발점이 됩니다. 하루에 많은 세션을 진행하면 바로 다음날 전염이 일어나 플레이어는 무엇이 자신을 감염시켰는지 기억할 수 있는 기회를 얻게 됩니다.

전염병의 확산

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마법 전염의 핵심은 확산이며, 플레이어에게 위험이자 줄거리 역할을 합니다. 일행이 다시는 방문할 필요가 없는 마을에 영향을 미치는 무작위 질병이 아니라 전염병이 퍼지는 방식이 계획의 중심에 있어야 합니다.

고도로 도시화된 도시에서 감염이 발생하는 것을 원하지 않을 수도 있지만 수반될 수 있는 혼란을 관리할 준비가 되어 있지 않은 경우 격리 구역, 대량 감염 지역 , 도시의 한적한 지역은 탐색하기 어렵지만 기억에 남는 모험을 만들 수 있는 몇 가지 요소에 불과합니다.

전염병 치료

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각 감염병을 치료하는 방법은 개별 효과에 따라 다르지만 너무 복잡할 필요는 없습니다. 전염병의 원인과 일반적으로 어떻게 치료할지 생각해 보세요. 파티가 찾아야 하는 즉각적인 해결책으로 특별한 유물을 가질 수도 있습니다.

시력 부패는 2024년 던전 마스터 가이드에 나오는 전염 사례로, 실명 상태를 해제하는 주문으로 치료할 수 있고, 나머지는 휴식을 취할 수 있습니다.

전염병은 치료 가능한 것이 중요하며 플레이어가 함께 살아가는 방법을 배워야 하는 영구적인 상태는 아닙니다.

마법 전염의 효과

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2024년 던전 마스터 가이드의 예시에 따르면, 전염은 한 가지에서 세 가지의 해로운 영향을 나타낼 수 있습니다. 이는 전염의 심각성을 말하며 플레이어는 각별히 주의해야 합니다 더러운 하수구나 광적인 적을 상대할 때.

피로

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탈진은 열과 피로를 나타내는 방법으로 일부 마법의 전염 사례에서 사용됩니다. 고열은 종종 세계를 괴롭히는 많은 질병과 바이러스에 존재하므로 최선의 방법을 알아두세요 이를 표현하면 염두에 두고 있는 것이 무엇이든 더 흥미로운 효과를 결정하는 데 도움이 됩니다.

그러나 탈진의 부작용은 그 자체만으로도 충분한 처벌일 수 있습니다. 그렇기 때문에 마법의 전염병 하수구 전염병은 피로를 없애기 어렵게 만드는 것 외에 다른 많은 역경을 추가하지 않습니다.

확립된 조건

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All Sight Rot가 하는 일은 플레이어에게 실명 상태의 '영구적인' 버전을 제공하여 다른 조건에 따라 다양한 전염을 생성하는 것을 간단하게 만드는 것입니다. 모두가 감염 곰팡이에 잘 들어맞는 것은 아니지만 원하는 것을 만드는 데 큰 출발점을 제공할 수 있습니다.

무능력 상태를 주는 전염병은 캐릭터가 이동 속도를 사용할 수만 있게 하여 플레이에서 캐릭터의 행동을 크게 제한합니다. 이제 중독 상태에 기반한 전염은 충분히 복잡하지 않지만, 영향을 받는 캐릭터가 공격을 받을 때마다 엎드려 토하고할 확률을 추가할 수 있습니다.

긍정적인 효과

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마법 전염은 긍정적인 효과를 가져서는 안 됩니다. 그러나 가속 주문이 끝난 후 무기력증이 나타나는 것과 같은 흥미로운 절충안이 될 수 있습니다. 긍정적인 면 하지만 부정적인 면을 압도해서는 안 됩니다. 그렇지 않으면 선수들이 영원히 아프고 싶어할 수도 있습니다.

이것의 예로는 근육을 이상하게 성장시키는 전염병, 근력 체크에 플러스 1을 주지만 캐릭터의 속도를 절반으로 줄이는 등이 있습니다. 또는 다른 경우에는 캐릭터에게 한 단계의 탈진을 주지만 환각을 느끼고 있는 것처럼 식물과 대화할 수 있게

하는 전염병입니다.

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