React에서 useContext 및 useReducer를 사용한 고급 상태 관리: 글로벌 쇼핑 카트 구축
이전 기사에서는 React 애플리케이션에서 전역 상태를 효과적으로 관리하기 위해 useContext와 useReducer를 결합하는 개념을 소개했습니다. 우리는 간단한 할 일 목록을 작성하여 이를 시연했습니다. 이제 한 단계 더 발전하여 이러한 개념을 보다 복잡하고 실제적인 예인 글로벌 장바구니에 적용해 보겠습니다.
이 가이드에서는 애플리케이션의 확장성과 성능을 유지하면서 항목 추가, 업데이트, 제거, 합계 계산 등 여러 상태와 작업을 관리하는 방법을 다룹니다.
두 번째 부분에서는 다음 내용을 배우게 됩니다.
- useReducer를 사용하여 더 복잡한 상태를 처리하세요.
- 유연한 컨텍스트 공급자를 만들어 상태와 작업을 전역적으로 관리하세요.
- 고급 감속기 기능을 구현하여 계산을 수행하고 다양한 유형의 작업을 처리합니다.
- 구성요소 성능을 최적화하여 더 나은 성능을 위한 메모 기능을 제공합니다.
들어가자!
프로젝트 개요: 글로벌 쇼핑 카트
장바구니 애플리케이션에는 다음이 포함됩니다.
- 상품 목록: 장바구니에 추가할 수 있는 상품 세트
- 장바구니 기능: 사용자는 장바구니에 항목을 추가, 업데이트, 제거할 수 있습니다.
- 장바구니 총계: 총 품목과 총 가격을 계산하여 표시합니다.
먼저 컨텍스트와 리듀서를 설정한 다음 구성요소를 구축하여 기능을 보여드리겠습니다.
설정 및 초기 파일
시작하려면 React 프로젝트를 초기화하고 기본 폴더 구조를 설정하세요.
src/ ├── CartContext.js ├── CartProvider.js ├── ProductList.js ├── Cart.js └── App.js
1단계: 초기 상태 및 리듀서 생성
빈 장바구니와 샘플 제품 세트를 나타내는 초기 상태부터 시작하겠습니다.
초기 상태:
// Initial state structure const initialState = { products: [ { id: 1, name: "Product A", price: 30 }, { id: 2, name: "Product B", price: 20 }, { id: 3, name: "Product C", price: 50 } ], cart: [], totalItems: 0, totalPrice: 0 };
리듀서 기능:
항목 추가, 항목 수량 업데이트, 항목 제거, 합계 계산 등 다양한 작업을 처리하는 cartReducer 함수를 설정하겠습니다.
src/ ├── CartContext.js ├── CartProvider.js ├── ProductList.js ├── Cart.js └── App.js
설명
- ADD_TO_CART: 장바구니에 항목을 추가하고 이미 있는 경우 수량을 늘립니다.
- REMOVE_FROM_CART: ID를 기준으로 항목을 제거합니다.
- UPDATE_QUANTITY: 장바구니에 있는 항목의 수량을 업데이트합니다.
- CALCULATE_TOTALS: 총 항목 수와 장바구니 총 가격을 계산합니다.
2단계: 컨텍스트 및 공급자 만들기
이제 상태 및 디스패치 기능을 전역적으로 전달하기 위한 컨텍스트와 공급자를 생성하겠습니다. 이렇게 하면 모든 구성요소가 장바구니 상태 및 작업에 액세스할 수 있습니다.
CartContext.js
// Initial state structure const initialState = { products: [ { id: 1, name: "Product A", price: 30 }, { id: 2, name: "Product B", price: 20 }, { id: 3, name: "Product C", price: 50 } ], cart: [], totalItems: 0, totalPrice: 0 };
3단계: 구성요소 구축
공급자 및 컨텍스트 설정을 통해 이제 제품 목록 및 장바구니에 대한 구성 요소를 생성할 수 있습니다.
ProductList 구성 요소
ProductList 구성 요소는 사용 가능한 제품 목록을 표시하고 사용자가 장바구니에 제품을 추가할 수 있도록 합니다.
ProductList.js
function cartReducer(state, action) { switch (action.type) { case "ADD_TO_CART": { const item = state.cart.find(item => item.id === action.payload.id); const updatedCart = item ? state.cart.map(cartItem => cartItem.id === item.id ? { ...cartItem, quantity: cartItem.quantity + 1 } : cartItem ) : [...state.cart, { ...action.payload, quantity: 1 }]; return { ...state, cart: updatedCart }; } case "REMOVE_FROM_CART": { const updatedCart = state.cart.filter(item => item.id !== action.payload); return { ...state, cart: updatedCart }; } case "UPDATE_QUANTITY": { const updatedCart = state.cart.map(item => item.id === action.payload.id ? { ...item, quantity: action.payload.quantity } : item ); return { ...state, cart: updatedCart }; } case "CALCULATE_TOTALS": { const { totalItems, totalPrice } = state.cart.reduce( (totals, item) => { totals.totalItems += item.quantity; totals.totalPrice += item.price * item.quantity; return totals; }, { totalItems: 0, totalPrice: 0 } ); return { ...state, totalItems, totalPrice }; } default: return state; } }
카트 구성 요소
장바구니 구성요소는 장바구니에 있는 품목을 표시하고, 수량을 업데이트하고, 품목을 제거하고, 총 품목과 가격을 표시합니다.
Cart.js
import React, { createContext, useReducer } from 'react'; export const CartContext = createContext(); export function CartProvider({ children }) { const [state, dispatch] = useReducer(cartReducer, initialState); return ( <cartcontext.provider value="{{" state dispatch> {children} </cartcontext.provider> ); }
설명
- handleRemove: 장바구니에서 항목을 제거합니다.
- handleUpdateQuantity: 선택한 항목의 수량을 업데이트합니다.
- 총 품목 및 가격: 장바구니 구성요소는 해당 주에서 계산된 값을 기준으로 전체 품목과 가격을 표시합니다.
4단계: 공급자로 앱 래핑
모든 구성 요소가 장바구니 상태에 액세스할 수 있도록 하려면 CartProvider에서 전체 앱을 래핑하세요.
App.js
import React, { useContext } from 'react'; import { CartContext } from './CartContext'; function ProductList() { const { state, dispatch } = useContext(CartContext); const handleAddToCart = (product) => { dispatch({ type: "ADD_TO_CART", payload: product }); dispatch({ type: "CALCULATE_TOTALS" }); }; return ( <div> <h2 id="Products">Products</h2> <ul> {state.products.map(product => ( <li key="{product.id}"> {product.name} - ${product.price} <button onclick="{()"> handleAddToCart(product)}>Add to Cart</button> </li> ))} </ul> </div> ); } export default ProductList;
최종 마무리: 메모 및 최적화
애플리케이션이 성장함에 따라 성능 최적화는 필수적입니다. 다음은 몇 가지 팁입니다.
- 구성요소 메모하기: React.memo를 사용하여 상태에 의존하는 구성요소를 불필요하게 다시 렌더링하는 것을 방지하세요.
- 별도의 컨텍스트: 제품 및 장바구니 컨텍스트가 너무 커지면 분리하여 더 많은 대상 상태 업데이트를 허용하는 것이 좋습니다.
요약 및 결론
이 고급 가이드에서는 useContext 및 useReducer를 사용하여 글로벌 장바구니를 관리했습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.
- 복잡한 상태 관리: useReducer는 복잡한 작업 및 계산 관리를 단순화합니다.
- useContext를 사용한 전역 상태: 구성 요소 트리 전체에서 상태에 액세스할 수 있도록 합니다.
- 확장 가능한 패턴: 컨텍스트에서 상태와 작업을 분리하면 더 깔끔하고 모듈화된 코드가 가능합니다.
이 접근 방식을 프로젝트에 적용해 보고 애플리케이션의 확장성과 성능이 어떻게 향상되는지 확인하세요. 즐거운 코딩하세요! ?
위 내용은 React에서 useContext 및 useReducer를 사용한 상태 관리: 글로벌 쇼핑 카트 구축의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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