Java 및 C#의 다중 상속 금지 이해
클래스가 여러 상위 클래스로부터 상속받을 수 있도록 하는 기능인 다중 상속은 특히 Java와 C#에는 없습니다. 교과서에서는 단순히 허용하지 않는다고 명시하는 경우가 많지만 이러한 설계 결정의 근본적인 이유를 탐색하는 것이 중요합니다.
Java 및 C#에서 다중 상속을 제외하는 이유
에 따르면 언어 디자이너에서는 여러 가지 이유로 다중 상속이 제외되었습니다:
1. 복잡성:
다중 상속을 도입하면 이러한 언어의 복잡성이 크게 증가합니다. 캐스팅, 레이아웃, 파견, 현장 액세스, 직렬화 및 기타 작업이 더욱 복잡해집니다.
2. 제한된 유틸리티:
디자이너들은 다중 상속이 필요한 대부분의 시나리오에서 다중 인터페이스 상속이 충분할 수 있다고 믿었습니다. 다른 경우에는 캡슐화, 위임 등의 대안적 접근 방식을 제안했습니다.
3. 최소 이점:
디자이너들은 다중 상속이 제공하는 이점보다 이로 인해 발생하는 복잡성이 더 크다고 주장했습니다. 그들은 믹스인과 같은 대체 구조를 추가하면 복잡성을 최소화하면서 더 많은 성능을 제공할 수 있다고 판단했습니다.
결론
Java 및 C#에서 다중 상속을 배제한 것은 의도적인 선택이었습니다. 언어 디자이너에 의해. 그들은 특히 복잡성과 제한된 유용성 측면에서 단점이 인식된 이점보다 더 크다고 판단했습니다. 결과적으로 이러한 언어를 사용하는 개발자는 유사한 기능을 달성하기 위해 대체 접근 방식을 모색해야 합니다.
위 내용은 Java와 C#이 다중 상속을 제외하기로 선택한 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!