같은 클래스의 전용 필드 액세스: 수수께끼 같은 디자인 선택
객체 지향 프로그래밍에서 전용 필드 개념은 액세스를 제한하는 것을 목표로 합니다. 객체의 특정 멤버, 객체의 내부 메소드에만 적용됩니다. 그러나 동일한 클래스의 두 인스턴스가 서로의 전용 필드에 액세스할 수 있는 시나리오에서는 예외가 발생합니다. 이는 다음과 같은 질문을 제기합니다: 왜 객체 지향 프로그래밍이 개인 멤버에 대해 객체 수준 보호가 아닌 클래스 수준 보호를 허용하도록 설계되었습니까?
다음 코드 조각을 고려하십시오.
class Person { private BankAccount account; Person(BankAccount account) { this.account = account; } public Person someMethod(Person person) { // Accessing private field directly BankAccount a = person.account; } }
여기서 코드에서 Person 클래스의 someMethod 함수는 동일한 클래스의 다른 인스턴스에 있는 account 필드에 직접 액세스할 수 있습니다. 이는 객체 지향 프로그래밍의 기초가 되는 캡슐화 원칙과 모순됩니다.
직관에 반하는 것처럼 보이는 디자인 선택을 살펴보면 몇 가지 통찰력이 드러납니다. 한 가지 그럴듯한 설명은 캡슐화 원리 자체에서 파생됩니다. 비공개 가시성은 외부 수정으로부터 객체의 내부 상태를 보호하는 것을 목표로 합니다. 그러나 동일한 클래스의 두 인스턴스가 상호 작용하는 경우 두 인스턴스 모두 클래스의 내부 작동에 관여하는 것으로 간주됩니다. 이러한 신뢰 수준을 사용하면 개체 수준 액세스 제한이 필요하지 않습니다.
또 다른 이유는 클래스 수준 액세스의 특성에 있습니다. 이름에서 알 수 있듯이 개인 액세스 수정자는 클래스 내에서만 액세스 권한을 부여합니다. 이는 클래스 내의 모든 메서드나 생성자가 전용 멤버에 제한 없이 액세스할 수 있음을 의미합니다. 따라서 한 개체가 동일한 클래스의 다른 개체를 참조하는 경우 클래스 수준 액세스가 두 개체 모두에 적용되어 프라이빗 필드에 대한 액세스를 제공합니다.
결론적으로, 다른 개체의 프라이빗 필드에 액세스하는 기능은 동일한 클래스가 역설적으로 보일 수 있습니다. 이는 캡슐화 및 클래스 수준 액세스의 기본 원칙에서 비롯됩니다. 이러한 디자인 선택을 통해 객체는 해당 클래스의 범위 내에서 자유롭게 상호 작용할 수 있으며 내부 상태의 무결성을 유지하면서 효율적인 통신을 촉진할 수 있습니다.
위 내용은 동일한 클래스의 객체가 서로의 비공개 필드에 액세스할 수 있는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!