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Go가 `rune` 유형에 `uint32` 대신 `int32`를 사용하는 이유는 무엇입니까?

Patricia Arquette
Patricia Arquette원래의
2024-11-10 22:15:031007검색

Why does Go use `int32` for the `rune` type instead of `uint32`?

Go 룬 유형이 uint32가 아닌 int32에 대한 별칭인 이유는 무엇입니까?

Go 언어는 uint8을 사용함에도 불구하고 룬 유형을 int32에 대한 별칭으로 정의합니다. 바이트 유형. 이러한 선택으로 인해 부호 있는 정수 유형을 사용하여 문자 값을 표현하는 근거에 대한 의문이 제기되었습니다.

이유:

처음에는 문자 값을 표현하는 것을 목표로 했지만 룬 유형은 더 넓은 목적을 제공합니다. 이는 ASCII 문자보다 더 넓은 범위에 걸쳐 있을 수 있는 유니코드 코드 포인트를 저장하기 위한 것입니다. Rune은 문자열 리터럴 및 문자열 조작 함수와 함께 사용되어 다국어 텍스트 및 ASCII 범위 밖의 문자를 처리할 수 있도록 합니다.

음수 Rune 값:

int32를 선택하면 음수 코드 포인트를 표현할 수 있습니다. 이 기능은 유니코드 코드 포인트와 관련된 산술 연산을 수행하는 동안 오류와 오버플로를 감지하는 데 도움이 됩니다. 음수 코드 포인트는 유효한 유니코드 문자를 나타내지 않지만 잘못된 입력 또는 잘못된 처리를 나타낼 수 있습니다. 따라서 부호 있는 유형은 이러한 음수 값의 표현 및 감지를 허용하여 오류 처리를 용이하게 합니다.

바이트와의 비교:

바이트 유형, uint8의 별칭 는 0에서 255 사이의 ASCII 문자를 나타냅니다. 부호 없는 정수를 사용하는 이러한 선택은 ASCII 문자의 특성과 이 문자에 음수 값이 없다는 일반적인 특성에 부합합니다. 문맥. 이와 대조적으로 rune은 더 넓은 유니코드 범위를 포괄하여 더 넓은 표현을 제공하고 오류 식별을 위해 잠재적으로 음수 값을 수용합니다.

결론:

int32를 별칭으로 사용 Go의 rune은 오류 처리를 위한 음수 값을 포함하여 유니코드 코드 포인트를 표시해야 하는 필요성에서 비롯됩니다. 이러한 디자인 결정은 다국어 텍스트, 유니코드 문자 및 잠재적인 산술 오버플로를 처리하는 데 있어 유형의 유연성을 보장합니다.

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