최상위 상수 및 함수 시그니처
C Primer 5판에서는 다음과 같이 구분합니다.
int f(int){ /* can write to parameter */} int f(const int){ /* cannot write to parameter */}
이 둘은 기능은 구별할 수 없는 것처럼 보이지만 실제로는 매개변수를 업데이트하는 기능이 다릅니다. 그러나 함수 시그니처에서는 구별 가능합니다.
비구별의 이론적 근거
이러한 비구별의 이유는 값 기반 매개변수의 "값에 의한 전달" 특성에 있습니다. 객체가 함수에 전달되면 함수 내에서 수정된 실제 매개변수인 복사본이 생성됩니다. 복사본이 const const가 아니기 때문에 최상위 수준의 const 한정자는 복사본 값에 영향을 주지 않습니다. 따라서 호출자의 관점에서 보면 두 함수 모두 동일한 효과를 갖습니다.
Constness에 따른 오버로딩
함수 오버로딩은 호출자가 제공하는 매개변수에 따라 결정됩니다. 매개변수의 불변성은 호출된 함수가 제공하는 기능을 변경하지 않으므로 이를 기반으로 구현을 변경하는 것은 논리적으로 의미가 없습니다. 다음 코드를 고려하십시오.
f(3); int x = 1 + 2; f(x);
f() 함수는 const 한정자가 있든 없든 두 경우 모두 동일하게 동작할 것으로 예상됩니다. 서로 다른 구현을 제공하면 혼란과 오류가 발생할 수 있습니다.
예외: 참조
값 기반 매개변수와 달리 참조는 복사본이 아닌 실제 객체에 대한 참조로 전달됩니다. 이를 통해 참조의 불변성을 기반으로 한 오버로드와 함수 호출을 통해 불변성을 전달할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
const T& f(const F&); T& f(F&);
여기서 매개변수가 const 참조 또는 비const 참조로 전달되는지 여부에 따라 구현이 달라질 수 있습니다.
해킹 및 안전 관행
함수 시그니처의 구별이 부족함에도 불구하고 const를 사용하여 원하는 동작을 에뮬레이트하는 방법이 있습니다. 참조:
T f(F& x_ref) { F x = x_ref; // or const F if you won't modify it ...use x for safety... }
매개변수를 const 참조로 전달하면 컴파일러는 매개변수에 대한 수정을 금지합니다. 이는 유사한 인터페이스를 제공하면서 안전성을 보장합니다.
위 내용은 C가 값 유형에 대한 함수 서명에서 `const` 매개변수와 `const`가 아닌 매개변수를 구별하지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C#은 개발 효율성과 유형 안전이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 하드웨어 제어가 필요한 프로젝트에 적합합니다. 1) C#은 기업 애플리케이션 및 Windows 개발에 적합한 가비지 컬렉션 및 LINQ를 제공합니다. 2) C는 고성능 및 기본 제어로 유명하며 게임 및 시스템 프로그래밍에 널리 사용됩니다.

C 코드 최적화는 다음 전략을 통해 달성 할 수 있습니다. 1. 최적화 사용을 위해 메모리를 수동으로 관리합니다. 2. 컴파일러 최적화 규칙을 준수하는 코드를 쓰십시오. 3. 적절한 알고리즘 및 데이터 구조를 선택하십시오. 4. 인라인 함수를 사용하여 통화 오버 헤드를 줄입니다. 5. 템플릿 메타 프로 그램을 적용하여 컴파일 시간에 최적화하십시오. 6. 불필요한 복사를 피하고 움직이는 의미와 참조 매개 변수를 사용하십시오. 7. Const를 올바르게 사용하여 컴파일러 최적화를 돕습니다. 8. std :: 벡터와 같은 적절한 데이터 구조를 선택하십시오.

C의 휘발성 키워드는 변수 값이 코드 제어 외부에서 변경 될 수 있으므로 최적화 할 수 없음을 컴파일러에게 알리는 데 사용됩니다. 1) 종종 센서 상태와 같은 하드웨어 또는 인터럽트 서비스 프로그램에 의해 수정 될 수있는 변수를 읽는 데 사용됩니다. 2) 휘발성은 멀티 스레드 안전을 보장 할 수 없으며 뮤텍스 잠금 장치 또는 원자 작업을 사용해야합니다. 3) 휘발성을 사용하면 성능이 약간 줄어들 수 있지만 프로그램 정확성을 보장 할 수 있습니다.

C에서 스레드 성능을 측정하면 표준 라이브러리에서 타이밍 도구, 성능 분석 도구 및 사용자 정의 타이머를 사용할 수 있습니다. 1. 라이브러리를 사용하여 실행 시간을 측정하십시오. 2. 성능 분석을 위해 GPROF를 사용하십시오. 단계에는 컴파일 중에 -pg 옵션 추가, GMON.out 파일을 생성하기 위해 프로그램을 실행하며 성능 보고서를 생성하는 것이 포함됩니다. 3. Valgrind의 Callgrind 모듈을 사용하여보다 자세한 분석을 수행하십시오. 단계에는 Callgrind.out 파일을 생성하고 Kcachegrind를 사용하여 결과를보기위한 프로그램 실행이 포함됩니다. 4. 사용자 정의 타이머는 특정 코드 세그먼트의 실행 시간을 유연하게 측정 할 수 있습니다. 이 방법은 스레드 성능을 완전히 이해하고 코드를 최적화하는 데 도움이됩니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C는 실시간 운영 체제 (RTO) 프로그래밍에서 잘 수행하여 효율적인 실행 효율성과 정확한 시간 관리를 제공합니다. 1) c 하드웨어 리소스의 직접 작동 및 효율적인 메모리 관리를 통해 RTO의 요구를 충족시킵니다. 2) 객체 지향 기능을 사용하여 C는 유연한 작업 스케줄링 시스템을 설계 할 수 있습니다. 3) C는 효율적인 인터럽트 처리를 지원하지만 실시간을 보장하려면 동적 메모리 할당 및 예외 처리를 피해야합니다. 4) 템플릿 프로그래밍 및 인라인 함수는 성능 최적화에 도움이됩니다. 5) 실제 응용 분야에서 C는 효율적인 로깅 시스템을 구현하는 데 사용될 수 있습니다.

C의 ABI 호환성은 다른 컴파일러 또는 버전에 의해 생성 된 이진 코드가 재 컴파일없이 호환 될 수 있는지 여부를 나타냅니다. 1. 기능 호출 규칙, 2. 이름 수정, 3. 가상 기능 테이블 레이아웃, 4. 구조 및 클래스 레이아웃이 관련된 주요 측면입니다.

C의 DMA는 직접 메모리 액세스 기술인 DirectMemoryAccess를 말하며 하드웨어 장치는 CPU 개입없이 데이터를 메모리로 직접 전송할 수 있습니다. 1) DMA 운영은 하드웨어 장치 및 드라이버에 크게 의존하며 구현 방법은 시스템마다 다릅니다. 2) 메모리에 직접 액세스하면 보안 위험이 발생할 수 있으며 코드의 정확성과 보안이 보장되어야합니다. 3) DMA는 성능을 향상시킬 수 있지만 부적절하게 사용하면 시스템 성능이 저하 될 수 있습니다. 실습과 학습을 통해 우리는 DMA 사용 기술을 습득하고 고속 데이터 전송 및 실시간 신호 처리와 같은 시나리오에서 효과를 극대화 할 수 있습니다.


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