몇 가지 이미지로 애니메이션 스프라이트
이 기사에서는 다음에서 일련의 이미지를 사용하여 애니메이션 스프라이트를 만드는 방법을 살펴보겠습니다. 파이게임을 이용한 파이썬. 프레임 종속적 및 시간 종속적 애니메이션 기술을 모두 다룰 것입니다.
메인 루프 전
먼저 모든 이미지를 목록에 로드합니다. 그런 다음 세 가지 변수를 만듭니다.
- index: 이미지 목록의 현재 인덱스를 추적합니다.
- current_time: 경과된 시간을 추적합니다. 마지막 이미지 이후 시간 switch.
- animation_time: 이미지를 전환하기 전에 경과해야 하는 시간을 정의합니다.
메인 루프 동안
메인 게임 루프 내부에서는 we:
- 마지막 프레임 이후 경과된 시간을 기준으로 current_time을 증가시킵니다.
-
current_time이 애니메이션_시간. true인 경우
- current_time을 0으로 재설정합니다. 이미지 목록 내에서
- index를 증가시킵니다. 스프라이트의 이미지 변경
구현
전체 예는 다음과 같습니다.import pygame screen = pygame.display.set_mode((640, 480)) clock = pygame.time.Clock() # Load images images = [pygame.image.load("explosion" + str(i) + ".png") for i in range(10)] # Create animated sprite animation_time = 0.1 current_time = 0 index = 0 class Sprite(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self): super().__init__() self.image = images[index] self.rect = self.image.get_rect() def update(self, dt): global current_time, index current_time += dt if current_time >= animation_time: current_time = 0 index = (index + 1) % len(images) self.image = images[index] sprite = Sprite() group = pygame.sprite.Group(sprite) running = True while running: dt = clock.tick(60) / 1000 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False group.update(dt) screen.fill((0, 0, 0)) group.draw(screen) pygame.display.update()기간 및 전환 이해 참여하면 자신의 파이게임에서 시각적으로 매력적인 애니메이션 스프라이트를 효과적으로 만들 수 있습니다. 프로젝트.
위 내용은 일련의 이미지를 사용하여 파이게임에서 애니메이션 스프라이트를 만드는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Tomergelistsinpython, youcanusethe operator, extendmethod, listcomprehension, oritertools.chain, 각각은 각각의 지위를 불러 일으킨다

Python 3에서는 다양한 방법을 통해 두 개의 목록을 연결할 수 있습니다. 1) 작은 목록에 적합하지만 큰 목록에는 비효율적입니다. 2) 메모리 효율이 높지만 원래 목록을 수정하는 큰 목록에 적합한 확장 방법을 사용합니다. 3) 원래 목록을 수정하지 않고 여러 목록을 병합하는 데 적합한 * 운영자 사용; 4) 메모리 효율이 높은 대형 데이터 세트에 적합한 itertools.chain을 사용하십시오.

join () 메소드를 사용하는 것은 Python의 목록에서 문자열을 연결하는 가장 효율적인 방법입니다. 1) join () 메소드를 사용하여 효율적이고 읽기 쉽습니다. 2)주기는 큰 목록에 비효율적으로 운영자를 사용합니다. 3) List Comprehension과 Join ()의 조합은 변환이 필요한 시나리오에 적합합니다. 4) READE () 방법은 다른 유형의 감소에 적합하지만 문자열 연결에 비효율적입니다. 완전한 문장은 끝납니다.

pythonexecutionissprocessoftransformingpythoncodeintoExecutableInstructions.1) the -interreadsTheCode, ConvertingItintoByTecode, thethepythonVirtualMachine (pvm)을 실행합니다

Python의 주요 특징은 다음과 같습니다. 1. 구문은 간결하고 이해하기 쉽고 초보자에게 적합합니다. 2. 개발 속도 향상, 동적 유형 시스템; 3. 여러 작업을 지원하는 풍부한 표준 라이브러리; 4. 광범위한 지원을 제공하는 강력한 지역 사회와 생태계; 5. 스크립팅 및 빠른 프로토 타이핑에 적합한 해석; 6. 다양한 프로그래밍 스타일에 적합한 다중-파라 디그 지원.

Python은 해석 된 언어이지만 편집 프로세스도 포함됩니다. 1) 파이썬 코드는 먼저 바이트 코드로 컴파일됩니다. 2) 바이트 코드는 Python Virtual Machine에 의해 해석되고 실행됩니다. 3)이 하이브리드 메커니즘은 파이썬이 유연하고 효율적이지만 완전히 편집 된 언어만큼 빠르지는 않습니다.

USEAFORLOOPHENTERATINGOVERASERASERASPECIFICNUMBEROFTIMES; USEAWHILLOOPWHENTINUTIMONDITINISMET.FORLOOPSAREIDEALFORKNOWNSEDINGENCENCENS, WHILEWHILELOOPSSUITSITUATIONS WITHERMINGEDERITERATIONS.

Pythonloopscanleadtoerrors likeinfiniteloops, modifyinglistsdizeration, off-by-by-byerrors, zero-indexingissues, andnestedloopineficiencies.toavoidthese : 1) aing'i


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