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백엔드 개발C++C에서 객체 크기를 표현하기 위해 `int` 대신 `size_t`를 선택하는 이유는 무엇입니까?

Why Choose `size_t` Over `int` for Representing Object Sizes in C  ?

C에서 size_t와 int의 차이점 이해: 크기가 중요한 이유

C에서 객체 크기를 나타낼 때 size_t와 int 중에서 선택 종종 접하게 됩니다. int는 직관적인 선택처럼 보이지만 size_t는 몇 가지 뚜렷한 이점을 제공합니다.

플랫폼 독립성:

size_t는 int의 크기를 나타내기 위해 표준 헤더에 정의된 유형입니다. 물체. 실제 유형은 플랫폼에 따라 다릅니다. 일반적으로 32비트 시스템에서 size_t는 unsigned int와 동일하지만 64비트 시스템에서는 unsigned long int에 해당합니다. 이러한 플랫폼 독립적 특성을 통해 size_t를 사용하는 코드는 다양한 아키텍처에서 다양한 크기의 객체를 올바르게 처리할 수 있습니다.

가정 피하기:

size_t가 항상 unsigned와 같다고 가정 int는 오류가 발생할 수 있습니다. 64비트 시스템에서 size_t는 일반적으로 unsigned int보다 크므로 적절한 캐스팅이 수행되지 않으면 예기치 않은 동작이 발생하거나 충돌이 발생할 수도 있습니다. size_t를 사용하면 프로그래머는 이러한 가정을 피하고 다양한 플랫폼과의 호환성을 보장할 수 있습니다.

라이브러리 함수와의 상호 운용성:

컨테이너 작업과 같은 다양한 C 라이브러리 함수 또는 메모리 관리에는 size_t 유형의 인수가 필요합니다. 크기에 size_t를 사용하면 이러한 기능과의 적절한 상호 운용성이 보장됩니다. 명시적인 유형 변환이 필요하지 않으므로 코드 복잡성과 오류 위험을 줄일 수 있습니다.

추가 리소스:

자세한 내용은 다음을 참조하세요.

  • size_t에 대한 Wikipedia 항목: https://en.wikipedia.org/wiki/Size_t
  • "size_t가 중요한 이유": https://stackoverflow.com/questions/176209/why -크기가 중요합니다

위 내용은 C에서 객체 크기를 표현하기 위해 `int` 대신 `size_t`를 선택하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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