Go에서는 사용자 정의 유형을 정의하는 두 가지 방법, 즉 유형 별칭과 유형 정의가 있습니다. 처음에는 상호 교환 가능한 것처럼 보이지만 코드에 큰 영향을 미칠 수 있는 중요한 차이점이 있습니다.
유형 A = 문자열 구문을 사용하여 정의되며 유형 별칭은 기존 유형에 대한 별칭을 생성합니다. . 이 예에서 A는 문자열 유형의 별칭이 됩니다. 코드에서 A를 사용하면 문자열과 동일하게 동작합니다. 그러나 여기에는 상당한 제한이 있습니다. 유형 별칭을 사용하여 메서드나 관련 함수를 정의할 수 없습니다.
반면, 유형 A 문자열로 표현되는 유형 정의는 지정된 유형(이 경우 문자열)과 동일한 기본 표현을 갖는 새 유형입니다. 여기서 주요 차이점은 유형 정의를 사용하면 추가 메소드 및 함수를 사용하여 유형을 확장할 수 있다는 것입니다. Reflection은 또한 새로 정의된 유형을 인식하므로 런타임 시 이에 대한 특정 정보에 액세스할 수 있습니다.
다음 예를 고려하세요.
package main import ( "fmt" ) type A = string type B string func main() { var a A = "hello" var b B = "hello" fmt.Printf("a is %T\nb is %T\n", a, b) }
출력:
a is string b is main.B
보시다시피 a는 문자열 유형으로 인식되고, b는 문자열 유형으로 인식됩니다. main.B 유형입니다. 이는 A가 단지 문자열의 별칭인 반면 B는 정의 가능한 별도의 유형이라는 점을 강조합니다.
유형 별칭과 유형 정의의 차이점을 이해하면 Go 코드를 구성하는 방법에 대해 현명한 결정을 내릴 수 있습니다. 추가 기능이 필요하지 않은 간단한 시나리오의 경우 별칭을 입력하면 충분합니다. 그러나 사용자 정의 방법으로 유형을 확장하려는 보다 복잡한 경우에는 유형 정의가 적절한 선택입니다.
위 내용은 Go의 유형 별칭과 유형 정의: 언제 어느 것을 사용해야 할까요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!