읽기 전용 메모리에서 입력 스트림 생성
ASCII 문자열을 포함하는 const char* 포인터가 가리키는 데이터 버퍼가 있습니다. . 데이터를 복사하거나 변경하지 않고 마치 스트림인 것처럼 읽고 싶습니다.
해결책
이를 달성하려면 사용자 정의 스트림 버퍼를 생성할 수 있습니다. 방법은 다음과 같습니다.
#include <streambuf> #include <istream> struct membuf: std::streambuf { membuf(char const* base, size_t size) { char* p(const_cast<char*>(base)); this->setg(p, p, p + size); } }; struct imemstream: virtual membuf, std::istream { imemstream(char const* base, size_t size) : membuf(base, size), std::istream(static_cast<std::streambuf*>(this)) {} };
membuf 클래스에는 const char* 포인터에서 읽는 스트림 버퍼가 포함되어 있습니다. imemstream 클래스는 membuf를 상속하고 이를 입력 스트림으로 만드는 데 필요한 기능을 추가합니다.
imemstream을 사용하려면 이를 인스턴스화하고 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
imemstream in(data, size); in >> value;
다음과 같습니다. 버퍼의 데이터를 수정하지 않고 스트림인 것처럼 처리합니다.
위 내용은 C의 읽기 전용 메모리에서 입력 스트림을 만드는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!