이 자세한 답변은 해결책을 제공합니다. Three.js와 GLSL을 사용하여 지구와 같은 대기 효과를 만드는 방법입니다. 이 접근 방식에는 대기를 나타내는 추가 타원체를 사용하여 행성을 렌더링하는 작업이 포함됩니다. 색상을 보간하고 빛 산란 효과를 적용하면 지구 주위에 놀라운 분위기의 빛이 생깁니다.
이 솔루션은 사용자 정의 꼭지점 및 조각 셰이더에 의존합니다.
정점 셰이더:
조각 셰이더:
셰이더는 성능과 정확성에 최적화되어 있어 더 먼 거리에서도 대기 렌더링이 가능합니다. 제공된 샘플 유니폼과 소스 코드를 사용자 정의하여 원하는 대기 효과를 얻을 수 있습니다.
구현에는 대기 패스를 추가하기 위해 수정된 지구 렌더링 코드가 포함됩니다. 결과는 시각적으로 매력적이며 대기와 함께 지구의 사실적인 표현을 제공합니다.
이 솔루션에는 먼 행성과 별을 렌더링하는 개선 사항도 포함되어 있습니다. 달성된 대기 효과에 대한 인상적인 시각적 표현과 함께 소스 코드 및 추가 통찰력을 참조할 수 있습니다.
위 내용은 Three.js 어스 렌더링 주변에 놀라운 분위기의 빛을 만드는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!