json.Marshal 및 json.RawMessage의 Base64 인코딩 문제
제공된 코드에서 json.Marshal은 json.RawMessage에 적용됩니다. , 임의의 JSON 데이터를 나타내기 위한 것입니다. 그러나 출력이 예기치 않게 base64로 인코딩되었습니다.
문제
조사 결과 json.RawMessage의 MarshalJSON 메서드가 다음과 같이 단순히 메시지의 바이트 조각을 반환한다는 것이 분명해졌습니다. 여기에서 볼 수 있습니다:
// MarshalJSON returns *m as the JSON encoding of m. func (m *RawMessage) MarshalJSON() ([]byte, error) { return *m, nil }
따라서 RawMessage에 대한 포인터 없이 json.Marshal을 호출하면 이를 일반 []바이트로 잘못 처리하여 base64 인코딩이 발생합니다.
해결책
go-nuts 스레드에서 제안한 대로 해결 방법은 아래와 같이 json.Marshal을 호출할 때 json.RawMessage에 대한 포인터를 제공하는 것입니다.
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) func main() { raw := json.RawMessage(`{"foo":"bar"}`) j, err := json.Marshal(&raw) // Pass pointer to RawMessage if err != nil { panic(err) } fmt.Println(string(j)) }
이 접근 방식은 포인터가 아닌 것이 원시 바이트 값을 나타내는 것으로 가정하는 json.Marshal에서 예상되는 동작과 일치합니다. RawMessage에 대한 포인터를 제공함으로써 메시지를 JSON 값으로 올바르게 인식하고 그에 따라 렌더링합니다.
위 내용은 `json.Marshal`을 사용할 때 json.RawMessage가 base64로 인코딩되는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!