Tour of Go에서는 값에 대한 메서드를 구현하는 데 포인터가 사용된다고 언급되어 있습니다. 하지만 포인터가 아닌 수신기로 메서드를 선언했지만 포인터 값에 사용하려고 하거나 그 반대의 경우에는 어떻게 되나요?
답은 Go 언어의 두 가지 기본 규칙에 있습니다.
메서드 파생:
Go를 사용하면 기존 메서드에서 메서드를 파생할 수 있습니다. 귀하의 예에서 func (v Vertex) Abs() float64 메소드는 func (v *Vertex) Abs() float64 메소드에서 파생됩니다. 즉, 이전 메서드를 선언하면 기본적으로 수신자에 대한 포인터를 사용하여 원래 메서드를 호출하는 새로운 구현이 자동으로 생성됩니다.
func (v *Vertex) Abs() float64 { return math.Sqrt(v.X*v.X+v.Y*v.Y) } func (v Vertex) Abs() float64 { return Vertex.Abs(*v) } // Automatically generated
따라서 func(v * Vertex) Abs() 또는 func(v Vertex) Abs(), 두 경우 모두 생성된 메서드가 호출됩니다.
자동 주소 복용:
Go는 자동으로 변수에 대한 포인터를 생성할 수 있습니다. 다음 경우 v.Abs() 표현식은 코드로 해석됩니다.
vp := &v vp.Abs()
이는 포인터가 필요한 메서드에 값을 전달할 때 Go가 자동으로 메서드를 파생할 수 없음을 의미합니다. 기존의 경우 컴파일러는 값에 대한 포인터를 생성한 다음 포인터에서 메서드를 호출합니다.
요약하면 Go는 다음 규칙에 따라 포인터를 처리하고 메서드:
위 내용은 Go는 수신자 유형과 값 유형이 일치하지 않을 때 메서드와 포인터를 어떻게 처리하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!