집 > 기사 > 모바일 게임 튜토리얼 > 매직: 더 개더링 - 파운데이션의 초안 및 봉인된 원형에 대한 설명
매직: 더 개더링을 플레이하는 가장 좋은 방법 중 하나는 드래프트입니다. 이는 덱의 성능을 지갑에 연결하지 않고 게임에 대한 지식을 보상하는 형식이지만, 신규 플레이어가 새로운 세트를 경험할 수 있는 좋은 방법이기도 합니다.
많은 세트가 새로운 메커니즘이나 상호 작용에 중점을 두는 반면, Foundations는 기본으로 돌아가 각 색상을 가장 단순한 형태로 압축하는 접근 방식을 취합니다. 이를 통해 새로운 플레이어는 각 색상을 알 수 있고, 베테랑 플레이어는 명확하게 묘사된 색상환의 옛날 느낌을 재현할 수 있습니다. 이 가이드를 통해 귀하의 팩 선택을 도와드리겠습니다!
비행은 파란색과 가장 많이 연관되는 키워드이지만 흰색은 수십 개의 천사, 정령, 새와 함께 바짝 뒤쫓고 있습니다. 비행 생물은 비행 또는 도달 능력이 있는 다른 생물을 제외하고는 막을 수 없습니다. 따라서 공수 부대는 사실상 확인 없이 상대를 공격할 수 있습니다.
실드 덱이나 드래프트 덱을 구성할 때 고려해야 할 주요 사항 중 하나는 회피, 즉 상대방의 차단기를 통과할 수 있는 능력입니다. 이 전형은 이러한 아이디어에 크게 의존하여 덱 구성의 다른 측면에 집중할 수 있도록 선을 돌파할 만큼 충분한 회피 생물이 있는지에 대해 너무 걱정하지 않습니다.
이 유형의 흔하지 않은 표지판인 황제 독수리는 다른 모든 비행 생물을 수동적으로 버프합니다. 자체적으로 버프할 수는 없지만 전설적이지 않고 희귀도가 높기 때문에 커플을 드래프트하여 서로 버프할 수 있습니다.
이 유형에 약간의 녹색을 추가하면 놀라운 효과가 있습니다. 녹색은 1/1 카운터와 임시 버프를 제공하여 비행 생물이 더 세게 공격할 수 있도록 하며 경사로 옵션을 추가하여 더 큰 위협을 조기에 제거할 수 있습니다. 그린 자체에는 비행 능력이 부족하고 지원 역할에 가장 적합하다는 점을 명심하세요.
검은색은 죽음, 무덤, 부활과 가장 관련이 깊은 색이지만 파란색은 두 무덤을 모두 채우는 데 함께 사용되며 무덤을 확인하는 효과를 강화합니다.
Dreadwing Scavenger는 무덤을 채우고 카드를 7장 이상 쌓으면 더욱 강해집니다. 파란색과 검정색의 시너지 효과를 보여줍니다. 당장 카드를 버려야 하더라도 공격할 때마다 카드를 뽑는 능력은 강력합니다.
쌍에는 여러 가지 보상이 있으므로 하나에 집중하거나 여러 개에 덱을 분산할 수 있습니다. Tolarian Terror와 같이 무덤이 가득 차면 발동하기 쉬운 카드도 있고, 상대가 강제로 버리거나, 분쇄하거나, 자신의 무덤을 채우도록 강요할 때 더 강한 카드도 있습니다.
녹색은 이 원형을 돋보이게 하는 훌륭한 색상입니다. 녹색과 검정색은 죽음과 재생을 나타내며 자신의 생물을 희생한 데 대해 보상하는 시너지 효과를 발휘합니다. 또한 상대가 무덤을 폐쇄할 경우 더 큰 주문을 사용할 수 있는 경사로를 제공하여 백업 계획을 세울 수 있습니다.
레이드는 매 턴마다 공격하고 두 번째 메인 단계에서 플레이한 것에 대해 보상하도록 장려하는 메커니즘입니다. 레이드가 있는 생물이 공격한 후 추가 효과가 있다는 것을 주석으로 붙인 능력어입니다.
천공의 예술가는 당신의 턴이 끝날 때 카드를 버리거나 대지가 아닌 지속물을 희생하지 않는 한 각 상대에게 3점의 피해를 주는 방아쇠를 가지고 있습니다. 이 능력은 자신의 턴에 먼저 공격한 경우에만 발동합니다. 따라서 최대한의 가치를 얻으려면 자주 공격해야 합니다.
레이드가 있는 다른 생물은 입장 시 추가 효과를 갖습니다. Gorehorn Raider는 5마나의 4/4이지만 공격 후 대상에게 충격을 가해 2데미지를 줍니다. 이는 첫 번째 메인 단계에서 모든 작업을 수행할 필요는 없다는 플레이어에게 좋은 알림입니다. 때로는 나중에 카드를 보관하면 이점이 있습니다.
이 공격적인 전략은 공격자의 생존을 유지하고 차단되지 않은 생물을 버프하여 추가 피해를 입히는 전투 트릭을 장려합니다. 녹색과 흰색은 둘 다 전투 기술에 탁월합니다. 따라서 거대 성장이나 순간 비행과 같은 순간에 접근하기 위해 튀는 것은 큰 힘이 됩니다.
단 2마나만으로 상대방의 차단기를 제거하고, 자신의 입장 및 퇴장 효과를 발동하고, 보물 토큰을 얻을 수 있는 가짜 죽음을 간과하지 마십시오.
빨간색과 녹색 조합은 이해하기 가장 간단한 유형 중 하나입니다. 마나를 많이 만든 다음 상대를 강하게 공격하세요. 이 유형은 특히 4 이상의 힘을 추구하며, 기준에 맞는 다양한 생물, 이를 달성하기 위한 버프, 목표 달성에 대한 보상이 있습니다.
Ruby, Daring Tracker는 이 유형에 대한 훌륭한 이정표입니다: 그녀는 두 색상의 마나를 모두 생성하여 더 큰 위협을 더 빨리 처리할 수 있을 뿐만 아니라, 공격하는 동안 공격할 때마다 더욱 강해집니다. 최소 4개의 공격력을 가진 생물을 조종하세요.
녹색은 마나 가속에 가장 적합한 색상이므로 마나를 얻기 위해 탭하는 추가 대지와 생물을 가져오는 주문을 주의 깊게 살펴보세요. Llanowar Elves는 4개 전력 목표를 달성하지 못하지만 매 턴마다 마나를 생성하므로 실제 위협을 조기에 처리할 수 있습니다.
이 유형은 다른 색상이 훨씬 저렴한 비용으로 제거할 수 있는 대형 생물에 집중적으로 투자할 수 있으므로 생물을 보호하는 데 도움이 됩니다. 흰색은 생물을 보호할 수 있는 몇 가지 방법을 제공하며 전투에 중점을 둔 덱이 좋아할 몇 가지 추가 전투 요령을 제공하며, 파란색은 폭탄을 위협하는 주문에 대응할 수 있게 해줍니다.
흰색과 녹색은 항상 성장과 공동체에 대한 공통된 친밀감을 갖고 있습니다. 두 색상 모두작은 생물을 가져와 크게 키우는 데 효율적이며, 이것이 바로 이 원형이 하는 일입니다.
카운터는 한 턴 동안 생물을 더 강하게 만드는 임시 버프와 비슷하지만, 생물이 계속해서 더 큰 위협으로 성장할 수 있도록 해준다는 점만 다릅니다. 행운의 유니콘은 각 생물이 플레이에 등장하자마자 1/1 카운터를 제공하여 성장을 시작합니다.
1/1 카운터를 쌓는 것은 이미 좋은 일입니다. 특히 돌진으로 무언가 위에 놓을 수 있다면 더욱 그렇습니다. 그러나 보상을 찾으세요: Inspiring Paladin 및 Gnarlid Colony와 같은 카드는 1/1 카운터가 있는 모든 생물에 추가 보너스를 제공하여 카운터를 투자하는 대신 분산시키도록 권장합니다. 모두 하나의 생명체입니다.
한 생물에 많은 투자를 할 계획이라면 상대의 제거에 대응하기 위해 파란색을 추가하는 것을 고려해 보세요. 더 나은 계획은 카운터를 분산시키는 것입니다. 이를 통해 성장하는 생물의 군대가 빨간색의 보드 크기 화상 주문에서 살아남을 수 있으며, 이는 추가 공격성과 가속을 제공할 수도 있습니다.
백과 흑은 복잡한 관계를 갖고 있지만 공통점 중 하나는 생명 획득입니다. 생명력 획득은 전통적으로 약한 메커니즘으로 간주되었지만 시간이 지남에 따라 추가 보상이 추가되어 개선되었으며 봉인 및 드래프트와 같은 제한된 형식에서 고려해야 할 힘입니다.
백색 생명력 획득은 주로 파운데이션에 존재하는 치유 또는 생명연결의 형태로 제공됩니다. Lifelink는 Felidar Savior와 같이 방어력이 더 높은 생물이나 First Strike를 가진 생물에게 특히 강력하므로 작은 위협을 차단하는 동시에 치료할 수 있습니다. 흑색 생명력 획득은 흡혈 성향을 띠는 경우가 많으며상대또는 전장에 있는 생물의 생명력을 빼앗아갑니다.
생명을 얻는다고 해서 게임에서 승리하는 것은 아닙니다. 보상 효과를 찾으세요. 마귀 판다는 생명력을 얻을 때마다 성장하므로 한 턴에 여러 번 생명력을 더 많이 주는 효과가 많으면 유용합니다. 황혼의 성자 엘렌다(Elenda, Saint of Dusk)는 다른 접근 방식을 취하며, 생명력을 처음보다 높게 유지할 때 더욱 강력해집니다.
녹색 작품이 이 원형에 잘 어울립니다 단기 버프와 1/1 카운터가 제공되어 생명 연결 생물이 더 세게 공격하고 더 많이 치유할 수 있기 때문입니다.
빨간색과 파란색은 모두 순간마법과 마법을 많이 사용하는 색상이며, 기초 원형은 생물이 아닌 주문을 많이 시전한 것에 대해 보상을 통해 이를 반영합니다.
두 색상 모두 항상 원하는 폭풍 메커니즘이 부족한 대신 기초는 순간마법, 집중마법 및 기타 생물이 아닌 주문을 시전하여 이점을 제공하는 지속물에 중점을 둡니다. Crackling Cyclops와 같은 일부는 생물이 아닌 주문을 시전할 때마다 더욱 강해지는 반면, Battlemage Captain Balmor와 같은 일부는 귀하가 조종하는 모든 생물을 강화합니다.
다른 지속물은 시전할 때 주문에 직접적인 혜택을 받습니다. Mocking Sprite처럼 일반 마나 1개만큼 순간마법과 집중마법 비용을 줄여줍니다. 천년 폭풍은 이 유형의 최고 보석입니다 제한된 형식으로, 여러 개의 복사본이 포함된 폭탄을 떨어뜨리기 전에 여러 개의 저렴한 주문을 시전할 수 있습니다.
블루의 카드 드로우를 염두에 두고 빌드한다면 이 아키타입의 가장 큰 약점은 마나 부족입니다. 매 턴마다 여러 장의 카드를 사용해야 한다는 것은 연료가 부족할 가능성이 높다는 것을 의미합니다. 고맙게도 녹색에는 필요한 추가 대지를 제공하는 동시에 효과를 발동할 수 있는 여러 가지 마법이 있습니다. 문장 깃발과 같은 마나석을 여러 개 집고 순간마법과 집중마법보다는 생물이 아닌 주문에 더 집중할 수 있다면 이 문제는 무시할 수 있습니다.
검은색과 녹색은 함께 생명의 순환을 나타냅니다. 죽음에서 성장이 오고, 무엇이 죽어도 성장하게 됩니다. 병적 능력어는 그 턴에 생물이 죽으면 종료단에 격발이 발생한다는 신호입니다.
흑색은 상대의 생물을 파괴하거나 자신의 생물을 희생하여 병적인 카드에 대한 사망 요구 사항을 충족할 수 있습니다. 희생해야 할 생물의 수를 주의 깊게 관찰한다는 것은 죽일 때마다 계속 돌아올 수 있는 Reassembling Skeleton과 같이 내장된 재귀 기능이 있는 생물을 포함할 수 있다는 의미입니다.
생물이 죽을 때마다 주기의 감시자가 카드를 뽑거나 생명력을 얻는 옵션과 같이 모든 병적인 생물로부터 트리거가 발생합니다. 이러한 효과를 극대화하려면 상대의 턴에 생물을 무덤으로 보낼 수 있는 순간순간과 지속물을 찾고 죽은 생물을 모두 되살릴 수 있는 방법을 찾으세요.
검은색에서 좋은 재귀를 찾는 데 어려움을 겪고 있다면 흰색으로 스플래시를 고려해 보세요. 화이트에는 몇 가지 옵션뿐 아니라 많은 양의 작은 생물 토큰을 만들어서 멍청이 차단제로 사용하거나 병적 효과를 발동하기 위해 희생할 수 있는 다양한 방법이 있습니다.
빨간색과 흰색의 시너지 효과는 상대가 준비를 마치기 전에 승리할 수 있는 빠르고 공격적인 전형을 만들며, 긴 게임에 갇히게 되면 연료가 부족해지는 경향이 있기 때문에 이는 중요합니다.
이 유형의 목표는 작고 값싼 생물들로 보드를 가득 채우고 큰 초기 공격에 맞춰 버프를 주는 것입니다. 전투 기술은 다양하므로 전투를 유리하게 만들 순간을 주시하세요. 그 중 한두 가지가 지나면 상대방은 가장 작은 생물이라도 차단하기 전에 다시 한 번 생각할 것입니다.
Heroic Reinforcements 및 Prideful Parent와 같이 여러 토큰을 생성하는 카드가 핵심입니다. 마찬가지로 중요한 것은 충격 진전과 같이 상대의 체력을 깎아내는 방법으로, 생물을 플레이할 때마다 적에게 피해를 1씩 줍니다. 보드에 몇 장의 복사본이 있으면 토큰 제작자는 정말 상처받기 시작할 것입니다.
파란색은 카드가 부족해지기 시작하면 손을 채우는 데 도움이 될 수 있으며, 검은색은 추가 재귀 기능을 제공 죽은 생명체로 가득 찬 묘지를 한꺼번에 군대로 만들 수 있습니다. 급습했습니다.
녹색과 파란색은 막대한 마나 기반을 구축하여 다른 유형보다 훨씬 빠르고 일관되게 큰 주문을 플레이할 수 있게 해줍니다. 또한, 특히 대지작전 트리거의 형태로 대지를 플레이하여 추가 혜택을 얻을 수 있는 다양한 옵션을 제공합니다.
Landfall은 대지를 플레이하면 발동되는 효과를 나타내는 능력어입니다. 처음에는 턴당 하나의 대지를 떨어뜨릴 수 있기 때문에 약한 능력처럼 보일 수 있지만 더 많은 대지를 얻을 수 있는 방법은 여러 가지가 있습니다. Springbloom Druid 및 Burnished Hart와 같은 카드는 많은 추가 대지를 가져와 트리거와 마나 기반을 매우 빠르게 구축할 수 있습니다.
그래플링 크라켄(Grappling Kraken)은 이 원형이 무엇을 할 수 있는지 보여주는 훌륭한 예입니다. 크고 비싸지만, 추가 대지를 플레이했다면 문제가 되지 않습니다. 일단 플레이되면 상대방의 생물을 탭하고 기절 카운터를 제공하는 대지력 트리거를 계속 얻을 수 있으며, 블루 마나의 제어 측면을 지적합니다.
이 유형은 게임 초반에 어려움을 겪을 수 있으므로 검정색에서 추가로 제거하는 것을 고려해 볼 가치가 있습니다. 흰색은 저렴한 멍청이 차단제를 제공할 수 있지만 Llanowar 엘프는 추가 색상을 추가하지 않고 마나를 제공하면서 동일한 작업을 수행할 수 있습니다.
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