찾다
웹 프론트엔드JS 튜토리얼Symbol.iterator로 루프 제어

Take control of loops with Symbol.iterator

Object.entries를 사용하고 그것이 어떻게 작동하는지 궁금한 적이 있습니까? 생각보다 매우 간단합니다!

기본 구현은 다음과 같습니다.

function objectEntries(obj) {
  const entries = [];

  for (const key in obj) {
    if (Object.hasOwn(obj, key)) {
      entries.push([key, obj[key]]);
    }
  }

  return entries;
}

하지만 이 코드로는 충분하지 않습니다. 객체가 거대하다면 어떨까요? 배열 기반 접근 방식의 성능은 이 기능을 실행하는 전체 프로세스 동안 메모리에 저장되어야 합니다. 그리고 다시 사용한다면? 메모리에 새로운 배열을 구축하고 유지해야 합니다. 현실 세계에서는 이로 인해 심각한 성능 문제가 발생할 수 있으며 어느 시점에서는 성능을 수용해야 합니다. 그러나 이러한 모든 문제를 해결할 수 있는 훌륭한 솔루션이 있으며, 이를 통해 Symbol.iterator가 도움이 됩니다!

업데이트된 내용은 다음과 같습니다.

function objectEntries(obj) {
  return {
    [Symbol.iterator]() {
      const keys = Object.keys(obj);
      let index = 0;

      return {
        next() {
          if (index 



<p><strong>반복을 위해 Symbol.iterator를 사용하는 이유는 무엇입니까?</strong></p>

<p>초기 구현에서 objectEntries 함수는 메모리에 모든 항목([키, 값] 쌍)의 배열을 구축합니다. 이는 객체에 많은 수의 속성이 있는 경우 문제가 될 수 있습니다. 모든 항목을 배열에 저장한다는 것은 모든 단일 쌍에 대해 미리 메모리를 할당해야 함을 의미합니다. 이 접근 방식은 작은 개체에는 꽤 괜찮지만, 개체 크기가 커질수록 비효율적이고 속도가 느려집니다.</p>

<p>업데이트된 코드에서는 반복 논리를 보유하는 객체에 [Symbol.iterator]를 정의합니다. 단계별로 분석해 보겠습니다.</p>

  • 키 초기화: Object.keys(obj)는 객체 obj에서 키 배열을 가져옵니다. 이 키 목록을 통해 모든 항목을 저장하지 않고도 액세스해야 하는 속성이 무엇인지 정확히 알 수 있습니다.
  • 인덱스 포인터 사용: 변수 인덱스는 키 배열에서 현재 위치를 추적합니다. 이것이 루프에서 갖게 될 유일한 상태입니다.
  • 다음 메서드 정의: next() 함수는 인덱스를 사용하여 현재 키를 검색하고 이를 증가시킵니다. 각 [key, obj[key]] 쌍을 값으로 반환하고 모든 키를 반복하면 done: true를 설정합니다.
  • 이를 통해 전체 항목 배열을 미리 생성하는 데 드는 메모리 비용 없이 objectEntries가 모든 for...of 루프와 호환되도록 할 수 있습니다.

사용자 정의 루프에 Symbol.iterator 적용

이러한 방법으로 루프 동작을 더 효과적으로 제어할 수 있는 방법에 대해 자세히 살펴보겠습니다. 제공된 각 예제는 배열 데이터와 상호 작용하는 고유한 방법을 보여 주며 코드에 많은 유연성을 추가합니다. 각 방법의 의미와 다양한 시나리오에서 어떻게 활용할 수 있는지 살펴보겠습니다.

이 예제에서는 코드를 더 쉽게 읽을 수 있도록 예제 메서드를 사용하여 Array 프로토타입(프로토타입에 대한 자세한 내용은 여기)을 확장하겠습니다. 바로 뛰어들자!

예를 들어, 이 reverseIterator 메소드는 가장 최근 메시지를 먼저 표시하려는 채팅 애플리케이션과 같은 용도에 유용할 수 있습니다. 채팅 애플리케이션은 많은 양의 데이터(이 경우 메시지)를 보유하는 것으로 유명합니다. reverseIterator를 사용하면 메시지 목록을 반복하고 새 역방향 배열을 생성할 필요 없이 원하는 순서로 표시할 수 있습니다.

function objectEntries(obj) {
  const entries = [];

  for (const key in obj) {
    if (Object.hasOwn(obj, key)) {
      entries.push([key, obj[key]]);
    }
  }

  return entries;
}

이 고유한 방법을 사용하면 고유한 값만 생성되도록 하면서 배열을 반복할 수 있습니다. 이는 미리 필터링하거나 더 많은 메모리를 사용하지 않고 즉시 중복 항목을 제거하는 데 매우 유용합니다.

function objectEntries(obj) {
  return {
    [Symbol.iterator]() {
      const keys = Object.keys(obj);
      let index = 0;

      return {
        next() {
          if (index 



<p>아래 청크 방법은 대규모 데이터세트를 처리할 때 유용할 수 있으며, 이를 더 작은 청크로 처리하여 메모리 사용량을 줄이고 성능을 향상시킬 수 있습니다. CSV 파일과 같은 파일에서 데이터를 가져오는 경우 더 확장 가능한 세그먼트에서 해당 데이터를 읽고 처리할 수 있습니다. 또한 웹 사용자 인터페이스에서는 청크를 페이지 매김에 사용할 수 있으므로 페이지당 특정 수의 항목을 표시하거나 무한 로더를 더 잘 관리하는 데 도움이 됩니다.<br>
</p>

<pre class="brush:php;toolbar:false">Array.prototype.reverseIterator = function() {
  let index = this.length - 1;
  return {
    [Symbol.iterator]: () => ({
      next: () => {
        if (index >= 0) {
          return { value: this[index--], done: false };
        }
        return { done: true };
      }
    })
  };
};

const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
for (const num of numbers.reverseIterator()) {
  console.log(num); // 5, 4, 3, 2, 1
}

결론

이 기사에서는 Symbol.iterator가 논리를 사용자 정의하고 루프 효율성을 향상시키는 방법을 살펴보았습니다. Array.prototype(또는 그 효과에 대한 다른 반복 가능)에 사용자 정의 반복 가능 메소드를 구현함으로써 메모리 사용량을 효과적으로 관리하고 루프 실행 방법을 제어할 수 있습니다.

objectEntries의 초기 예에서는 대형 객체를 처리할 때 배열 기반 접근 방식이 어떻게 성능 문제로 이어질 수 있는지 보여주었습니다. 그러나 SYmbol.iterator를 사용하여 불필요한 메모리 할당으로 인한 오버헤드 없이 객체 항목을 반복할 수 있는 효율적인 솔루션을 만들었습니다.

또한 Array.prototype을 확장하면 개발자가 매일 처리해야 하는 다양한 실제 시나리오를 어떻게 용이하게 할 수 있는지에 대한 몇 가지 실제 사례도 살펴보았습니다.

이러한 강력한 도구를 사용하면 앱 성능에 거의 영향을 주지 않으면서 JavaScript의 복잡한 데이터 처리 시나리오를 해결할 수 있는 능력이 더 높아집니다.

위 내용은 Symbol.iterator로 루프 제어의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
JavaScript 데이터 유형 : 브라우저와 Nodejs 사이에 차이가 있습니까?JavaScript 데이터 유형 : 브라우저와 Nodejs 사이에 차이가 있습니까?May 14, 2025 am 12:15 AM

JavaScript 코어 데이터 유형은 브라우저 및 Node.js에서 일관되지만 추가 유형과 다르게 처리됩니다. 1) 글로벌 객체는 브라우저의 창이고 node.js의 글로벌입니다. 2) 이진 데이터를 처리하는 데 사용되는 Node.js의 고유 버퍼 객체. 3) 성능 및 시간 처리에는 차이가 있으며 환경에 따라 코드를 조정해야합니다.

JavaScript 댓글 : / / * * /사용 안내서JavaScript 댓글 : / / * * /사용 안내서May 13, 2025 pm 03:49 PM

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python vs. JavaScript : 개발자를위한 비교 분석Python vs. JavaScript : 개발자를위한 비교 분석May 09, 2025 am 12:22 AM

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python vs. JavaScript : 작업에 적합한 도구 선택Python vs. JavaScript : 작업에 적합한 도구 선택May 08, 2025 am 12:10 AM

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬 및 자바 스크립트 : 각각의 강점을 이해합니다파이썬 및 자바 스크립트 : 각각의 강점을 이해합니다May 06, 2025 am 12:15 AM

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

JavaScript의 핵심 : C 또는 C에 구축 되었습니까?JavaScript의 핵심 : C 또는 C에 구축 되었습니까?May 05, 2025 am 12:07 AM

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript 응용 프로그램 : 프론트 엔드에서 백엔드까지JavaScript 응용 프로그램 : 프론트 엔드에서 백엔드까지May 04, 2025 am 12:12 AM

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python vs. JavaScript : 어떤 언어를 배워야합니까?Python vs. JavaScript : 어떤 언어를 배워야합니까?May 03, 2025 am 12:10 AM

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

맨티스BT

맨티스BT

Mantis는 제품 결함 추적을 돕기 위해 설계된 배포하기 쉬운 웹 기반 결함 추적 도구입니다. PHP, MySQL 및 웹 서버가 필요합니다. 데모 및 호스팅 서비스를 확인해 보세요.

에디트플러스 중국어 크랙 버전

에디트플러스 중국어 크랙 버전

작은 크기, 구문 강조, 코드 프롬프트 기능을 지원하지 않음

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

시각적 웹 개발 도구

Atom Editor Mac 버전 다운로드

Atom Editor Mac 버전 다운로드

가장 인기 있는 오픈 소스 편집기

WebStorm Mac 버전

WebStorm Mac 버전

유용한 JavaScript 개발 도구