JavaScript에서 개발자에게는 클래스를 생성하고 공개 메서드를 정의하는 두 가지 기본 옵션이 있습니다. 프로토타입을 통하거나 이를 사용하는 것입니다. 생성자에서. 이러한 접근 방식의 효율성은 논쟁의 주제였지만, 실제 경험을 통해 성능 차이의 실질적인 중요성이 밝혀졌습니다.
프로토타입을 사용하는 방법 1은 일반적으로 모든 인스턴스가 프로토타입을 사용하므로 더 빠른 방법 액세스를 제공합니다. 클래스는 동일한 함수 참조를 공유합니다. 그러나 이 방법은 전용 인스턴스 변수의 사용을 금지합니다.
반면 생성자에서 이를 사용하는 방법 2는 전용 인스턴스 변수를 부여하지만 이론적으로 각 인스턴스가 자체 인스턴스를 생성하는 데 더 많은 메모리와 시간이 필요합니다. 함수 복사.
이러한 이론적 가정과 달리 웹 브라우저는 종종 이러한 시나리오에 맞게 최적화됩니다. 함수 복사본을 인식하고 공유하여 개별화된 함수 할당으로 인한 잠재적인 메모리 및 성능 오버헤드를 무효화할 수 있습니다.
경험적 증거가 이러한 최적화를 뒷받침합니다. jsperf.app/prototype-vs-this는 프로토타입 방법의 속도 이점을 일관되게 보여줍니다.
그러나 이러한 성능 차이가 실제로 미치는 영향은 논쟁의 여지가 있습니다. 대부분의 시나리오에서 엄청난 수의 개체가 빠르게 인스턴스화되지 않는 한 성능 병목 현상의 원인이 될 가능성은 거의 없습니다.
드물게 성능이 중요한 요소인 경우 프로토타입 방법 사용과 같은 미세 최적화가 필요할 수 있습니다. 할 보람 있는. 그러나 일반적인 개발의 경우 개인 선호도와 코드 명확성에 맞는 방법을 선택하는 것이 더 효과적일 가능성이 높습니다.
또한 비공개 변수 앞에 밑줄(_process())을 붙이는 JavaScript의 규칙은 암시적인 개인 정보 보호 계층을 제공합니다. . 개발자는 이 규칙을 존중할 수 있지만 대부분의 경우 진정한 개인 정보 보호를 시행할 필요는 없습니다.
위 내용은 프로토타입 메서드와 생성자 함수: JavaScript에서 더 나은 성능을 제공하는 함수는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!