디버깅을 위한 접근자 메서드와 역참조
이 코드 조각에서는 포인터인 구조체 필드의 값을 인쇄합니다. 다른 구조체로. 출력은 실제 값이 아닌 가리키는 구조체의 메모리 주소입니다.
package main import "fmt" type SomeStruct struct { somePointer *somePointer } type somePointer struct { field string } func main() { fmt.Println(SomeStruct{&somePointer{"I want to see what is in here"}}) }
디버깅 목적으로 필드의 실제 값을 인쇄하는 것이 좋습니다. 이를 달성하는 방법에는 접근자 메서드를 사용하거나 포인터를 역참조하는 두 가지 방법이 있습니다.
접속자 메서드
각 포인터 필드에 대한 getter 메서드를 생성하여 실제 값을 검색할 수 있습니다. . 예:
func (s SomeStruct) GetFieldValue() string { if s.somePointer == nil { return "" } return s.somePointer.field }
그런 다음 코드에서 getter 메서드를 호출하여 값을 인쇄할 수 있습니다.
fmt.Println(SomeStruct{&somePointer{"I want to see what is in here"}}.GetFieldValue())
이 접근 방식을 사용하면 출력 형식을 제어하고 역참조할 필요 없이 필드 값에 액세스할 수 있는 편리한 방법을 제공합니다.
역참조
포인터를 직접 역참조하려는 경우 다음 구문을 사용할 수 있습니다.
fmt.Println(*SomeStruct{&somePointer{"I want to see what is in here"}}.somePointer)
그러나 이 접근 방식에는 nil 포인터를 역참조하면 런타임 패닉이 발생할 수 있으므로 주의가 필요합니다. 포인터가 nil이 아니라고 확신하지 않는 한 안전을 위해 getter 메소드를 사용하는 것이 좋습니다.
위 내용은 접근자 메서드와 역참조: 포인터 필드 디버깅에 어느 것이 더 낫습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!