Java에서 난수 생성
Java로 프로그램을 작성할 때 공통 요구 사항이 발생합니다: 난수를 얻습니다. 이 문서에서는 Math.random()의 출력 경계와 관련된 문제를 해결하면서 지정된 범위 내에서 난수를 생성하는 기술을 자세히 설명합니다.
Bounding Math.random() Values
Math.random()은 0과 1 사이의 부동 소수점 값을 생성합니다. 이러한 값을 특정 범위 내로 제한하려면 조작이 필요합니다. 두 가지 접근 방식이 우세합니다:
1. 곱셈 경계:
이 접근 방식은 임의의 값에 원하는 범위의 하한과 상한 간의 차이를 곱합니다. 예를 들어, 1에서 50 사이의 임의의 숫자를 얻으려면:
double random = Math.random() * 49 + 1;
2. 캐스팅 경계:
여기서 부동 소수점 난수 값을 정수로 변환하고 하한 및 상한을 적용하기 위해 캐스팅이 수행됩니다.
int random = (int)(Math.random() * 50 + 1);
대체 솔루션 : Random 클래스
java.util.Random 클래스는 난수 생성을 위한 보다 포괄적인 솔루션을 제공합니다. 예는 다음과 같습니다.
import java.util.Random; Random rand = new Random(); // Obtain a number between [0 - 49]. int n = rand.nextInt(50); // Add 1 to the result to get a number from the required range // (i.e., [1 - 50]). n += 1;
특정 사용 사례에 가장 적합한 접근 방식을 선택하고 Java에서 난수를 생성하는 유연성을 즐겨보세요.
위 내용은 Java의 특정 범위 내에서 난수를 생성하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!