JSON 데이터를 특정 구조체로 사용자 지정 언마샬링
Go에서는 JSON 데이터를 미리 정의된 구조체로 언마샬링하는 것이 일반적인 작업입니다. 그러나 마샬링되지 않은 데이터 구조를 추가로 사용자 정의해야 하는 경우 이 프로세스가 더 복잡해질 수 있습니다. 이 문서에서는 특정 요구 사항에 맞게 역마샬링 프로세스를 조정하는 접근 방식을 살펴봅니다.
다음 JSON 데이터를 고려해 보겠습니다.
<code class="json">b := []byte(`{"Asks": [[21, 1], [22, 1]] ,"Bids": [[20, 1], [19, 1]]}`)</code>
초기 접근 방식에는 Asks 및 Asks 필드가 있는 메시지 구조 정의가 포함되었습니다. 입찰은 각각 플로트 배열을 보유합니다. 그러나 이러한 배열에 단순한 부동 소수점 대신 Order 유형의 구조체가 포함된 보다 특수한 구조를 찾고 있습니다. 원하는 데이터 구조는 다음과 같습니다.
<code class="go">type Message struct { Asks []Order `json:"Bids"` Bids []Order `json:"Asks"` } type Order struct { Price float64 Volume float64 }</code>
이러한 사용자 정의를 달성하기 위해 Go의 json.Unmarshaler 인터페이스를 활용할 수 있습니다. Order 구조체에 이 인터페이스를 구현함으로써 JSON 배열 요소를 Order 구조체로 변환하는 사용자 정의 역마샬링 논리를 제공합니다.
<code class="go">func (o *Order) UnmarshalJSON(data []byte) error { var v [2]float64 if err := json.Unmarshal(data, &v); err != nil { return err } o.Price = v[0] o.Volume = v[1] return nil }</code>
이 구현은 Order 유형이 2요소 배열에서 디코딩되어야 함을 지정합니다. 여기서 첫 번째 요소는 가격을 나타내고 두 번째 요소는 거래량을 나타냅니다.
이 사용자 정의 역마샬링 논리를 사용하면 이제 JSON 데이터를 원하는 구조체 메시지로 효과적으로 역마샬링할 수 있습니다.
<code class="go">m := new(Message) err := json.Unmarshal(b, &m) fmt.Println(m.Asks[0].Price)</code>
사용자 정의 UnmarshalJSON 구현을 사용하면 이 코드는 첫 번째 매도 주문 가격을 인쇄합니다. 이러한 맞춤형 역마샬링 접근 방식은 Go의 특정 요구 사항에 맞게 데이터 역마샬링을 맞춤화하는 유연한 방법을 제공합니다.
위 내용은 Go에서 JSON 데이터를 특정 구조체로 역마샬링하는 방법을 사용자 정의하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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initTectionsIntOnaUtomaticallyBeforemain () andAreSefulforsettingupenvirondentAnitializingVariables.usethemforsimpletasks, propoysideeffects 및 withtestingntestingandloggingtomaincodeclarityAndestability.

goinitializespackages는 theyareimported, theexecutesinitfunctions, theneiredefinitionorder, andfilenamesDeterMineDeTerMineTeRacrossMultipleFiles.ThemayLeadTocomplexInitializations의 의존성 의존성의 의존성을 확인합니다

CustomInterfacesingoAreCrucialForwritingFlectible, 관리 가능 및 TestAblEcode.theyenabledeveloperstofocusonBehaviorimplementation, 향상 ModularityAndRobustness

시뮬레이션 및 테스트에 인터페이스를 사용하는 이유는 인터페이스가 구현을 지정하지 않고 계약의 정의를 허용하여 테스트를보다 고립되고 유지 관리하기 쉽기 때문입니다. 1) 인터페이스를 암시 적으로 구현하면 테스트에서 실제 구현을 대체 할 수있는 모의 개체를 간단하게 만들 수 있습니다. 2) 인터페이스를 사용하면 단위 테스트에서 서비스의 실제 구현을 쉽게 대체하여 테스트 복잡성과 시간을 줄일 수 있습니다. 3) 인터페이스가 제공하는 유연성은 다른 테스트 사례에 대한 시뮬레이션 동작의 변화를 허용합니다. 4) 인터페이스는 처음부터 테스트 가능한 코드를 설계하여 코드의 모듈성과 유지 관리를 향상시키는 데 도움이됩니다.

GO에서는 INT 기능이 패키지 초기화에 사용됩니다. 1) INT 기능은 패키지 초기화시 자동으로 호출되며 글로벌 변수 초기화, 연결 설정 및 구성 파일로드에 적합합니다. 2) 파일 순서로 실행할 수있는 여러 개의 초기 함수가있을 수 있습니다. 3)이를 사용할 때 실행 순서, 테스트 난이도 및 성능 영향을 고려해야합니다. 4) 부작용을 줄이고, 종속성 주입을 사용하고, 초기화를 지연하여 초기 기능의 사용을 최적화하는 것이 좋습니다.

go'selectStatementsTreamLinesconcurramprogrammingBymultiplexingOperations.1) ItallowSwaitingOnMultipLechannelOperations, executingThefirStreadYone.2) thedefaultCasePreventsDeadLocksHavingThepRamToproCeedifNooperationSready.3) Itcanusedfored

Contextandwaitgroupsarecrucialingformaninggoroutineeseforoutineeseferfectial


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