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Go는 어떻게 전통적인 상속 없이 다형성을 달성합니까?

Patricia Arquette
Patricia Arquette원래의
2024-11-06 19:12:02185검색

How Does Go Achieve Polymorphism Without Traditional Inheritance?

Go Lang의 다형성: 객체 지향 개념 탐색

단순성과 동시성으로 유명한 프로그래밍 언어인 Go에서 다형성의 개념은 독특한 형태를 취합니다. 객체 지향 프로그래밍의 주요 요소인 다형성을 사용하면 다양한 클래스의 객체를 상위 클래스 또는 인터페이스 클래스의 객체로 처리할 수 있습니다.

전통적인 객체 지향 언어에서 다음 시나리오를 고려해보세요.

type Foo {
   ...
}

type Bar : Foo {
   ...
}

func getFoo() Foo {
   return Bar{...}
}

이러한 시나리오에서 getFoo()는 다형성을 활용하여 Bar 클래스의 인스턴스를 원활하게 반환할 것으로 예상됩니다. 그러나 Go에서는 이 접근 방식으로 인해 getFoo()가 Foo 클래스의 인스턴스를 반환해야 한다는 점을 강조하는 오류가 발생합니다.

다형성에 대한 Go의 접근 방식은 약간 다릅니다. 앞서 설명한 기능을 복제하기 위해 Go는 인터페이스와 구성을 활용합니다.

package main

import "fmt"

type Foo interface {
   printFoo()
}

type FooImpl struct {

}

type Bar struct {
   FooImpl
}

type Bar2 struct {
   FooImpl
}

func (f FooImpl)printFoo(){
    fmt.Println("Print Foo Impl")
}

func getFoo() Foo {
   return Bar{}
}

func main() {
    fmt.Println("Hello, playground")
    b := getFoo()
    b.printFoo()
}

Foo 인터페이스를 구현하고 FooImpl 구조체를 구성함으로써 Bar 유형은 Foo 인터페이스의 책임을 맡습니다. 결과적으로, getFoo()는 Foo 인터페이스를 준수하는 Bar 유형의 인스턴스를 반환할 수 있습니다.

이러한 메커니즘을 통해 Go는 전통적인 객체 지향 상속과 다르지만 다음을 허용하는 다형성 형태를 제공합니다. 인터페이스를 기반으로 객체를 동적으로 처리합니다.

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